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登録日:2019/01/26 (土) 14 49 04 更新日:2024/04/28 Sun 21 39 44NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 アースガルズ オッドアイ オリュンポス ペルセウス ミストルテイン ロキ 下野紘 半神 無双OROCHI 無双OROCHI3 無双シリーズ 神 英雄 この世界の人間の力は侮りがたい… 思った以上に強く、そして…魅力的だな 『無双OROCHI3』の登場人物。 CV:下野紘 【人物】 オリュンポスの神の一人で、怪物メドゥーサを討ち取った英雄。 白い衣装に身を包み、兜を深く被っている美青年。 純粋な神ではなく、オリュンポスの王・ゼウスと人間であるダナエーの間に生まれた半神でアレスからは下に見られている。 武器は植物を操る木の槍で、地面から巨大な植物を生やして戦う。 神らしく人間は守るものと考えているようだが、母親が人間という事もあってかアレスのようにあからさまに見下したり尊大な態度を取るような事はない。 ゼウスが気まぐれに神の力が込められた「ウロボロスの腕輪」を使って融合世界を造り出し、人間界に介入しようとしているのを目撃し、ウロボロスの腕輪の材料が自分の倒したメドゥーサの髪である事に責任を感じて残された腕輪を奪って逃走。 腕輪を取り戻し、ゼウスから人間界を守るために行動する。 オリュンポスの軍からは裏切り者として追われていて、特にアテナからは、目をかけてもらっていた事に加えて、元々の責任感の強さもあって執拗に追われている。 【活躍】 オープニングでゼウスから腕輪を奪って逃走。 ストーリーで初めて登場するのは二章「武田救援戦」で、終盤に織田信長から腕輪を取り返そうと戦いを挑むが、神格化した信長の力に敵わず撤退。 その後、二章「劉備救援戦」で劉備に協力を求めた所を織田軍に攻められ窮地に陥るが、駆けつけた反乱軍の助けでこれを退け、以降反乱軍に同行する。 強力な神の軍勢相手にも屈する事なく戦う英傑達の姿に驚きながらも希望を見出だし、特に自分を友と呼ぶ真田幸村と関銀屏と深く絆を結んでいく。 しかし、四章「英雄救援戦」で妲己軍の罠にかかり捕らえられ、連れ去られてしまう。 四章「ペルセウス奪還戦」で、救出まで後一歩の所で迫りながらも手が届かず行方不明となったが、四章「アースガルズの侵攻」でようやく再会を果たす。 だが……、 ペルセウス殿…!? 君たちには、そう名乗っていたな ペルセウスは、もうどこにもいない… 私の名は、ロキ 君たちが力を借りているのはテュールとフレイヤ 私たちの仲間だ おかげで、我が主・オーディンを招くことができた 役に立ってくれて、心から感謝しているよ その正体は、アースガルズの神・ロキ。 得意の変身術でペルセウスに化け、英傑達を騙していたのだ。 反乱軍にいた目的は、腕輪を探させ使わせる事。 全ての腕輪を見つけた時点で用済みとなり、正体を現したのだった。 そして、「次に会ったら容赦はしない」と冷たく言い放ち、姿を消した。 以降、敵として英傑達の前に立ち塞がる。 水色の髪と、青を基調とした衣装で、右目が青、左目が赤のオッドアイが特徴。 全てを諦めたような、冷めきった淡々とした話し方をする。 武器は、ペルセウスの時と同じく植物を操る杖「ミストルテイン」 地面からヤドリギを生やして攻撃する他、様々な神器を使って戦う。 当初はオーディンの目的を果たすべく英傑達と戦い、敗戦となっても冷静な態度を変える事は無かった。 だが、何度も戦いを重ねるうちにオーディンの圧倒的な力や、全てを滅ぼす兵器「ユグドラシル」によって世界の滅びが近づいても諦めない人間の姿に心を動かされていき、騙していた事を明かしてもなお、自分を友と呼ぶ幸村にアレスの裏切りで倒れたゼウスの体の場所を教え、その後の戦いでユグドラシルの破壊に必要なゼウスの神器・ケラウノスを返す。 そして、最終章で術式を完成させ世界を滅ぼそうとしているオーディンを後ろから撃ち、術式を失敗させる。 実は、過去の戦いでオーディンによって仲間や自分の力など、全てを失わされていて表向きはオーディンに従いながらも心の奥底では復讐の機会を伺っていたのだった。 これまでの行動は、復讐さえ果たす事ができれば他はどうなってもいいという思いからだったが、諦めない人間達の姿を見て考えを改めるに至った。 オーディンに一矢報いる事には成功したものの、反撃を受けて倒され、その体が朽ち果てるまで戦わされる事になってしまう。 しかし、英傑達に自分が倒れればオーディンに隙が生まれる事を教えて自分を倒すように促し、英傑達に自らの思いを託す。 そして、オーディンが倒されると、「これで…終われる…」と、満足そうに消滅した。 【能力】 体力:928 攻撃力:958 防御力:849(*1) タイプ:テクニック 武器/神器:ミストルテイン 特別友好武将:真田幸村/遠呂智/アテナ/ペルセウス ユニーク武器獲得ステージ:五章「滅びの運命」 ストーリーモードをクリアすると使用できるようになる。 能力は高水準だが、癖があるので慣れが必要かもしれない。 しかし、非常に強力な無双乱舞を持つ。 最大の特徴は、チャージ攻撃で様々な神器を使用できる事。 特に、チャージ攻撃4はインチキじみた能力を持っている。 ちなみに、ロキの使う神器は本物ではなく、ロキが作り出した模造品である。 弱点は、神器を取り出して使用するまでの隙が大きい事。 武器属性は攻撃速度が上がる「神速」や、確実ではないが敵の攻撃で怯まなくなる「迅雷」が相性が良い。 敵として現れる時は、必ずモンスターや無双武将とセットで現れるため、高難易度では注意が必要。 特に、取巻きのモンスターやロキ本人の撃破が挑戦目標になっている、サイドストーリー「仙界に迫る罠」や最終章「滅びの運命」は危険。 前者はモンスターを倒そうとしたら後ろからロキに狙われてモンスターとロキの集中攻撃で瞬殺、後者はロキを狙ったら後ろからオーディンの攻撃で即死という事がよくある。 狭い空間でアレスと同時に現れる、五章「戦いの神・アレス」も危険で、無双乱舞など使われたら逃げ場が無く即死する。 ペルセウスの姿はロキの第二衣装として変更可能。 ◆通常攻撃 ミストルテインを横薙ぎに振り、前方にヤドリギを生やして攻撃する。 振りが速くて使いやすいが、4回攻撃すると視点が強制的にロキの背後からに切り替わる。 ◆チャージ攻撃1 グレイプニルで敵を拘束する。 この後、一定時間攻撃を当てた敵をグレイプニルで拘束できるようになる。 ◆チャージ攻撃2 レーヴァテインを地面に潜らせ、炎を纏ったヤドリギで攻撃する。 この後、一定時間ヤドリギを使った攻撃が炎を纏い、パワーアップする。 ◆チャージ攻撃3 ジャンプしてミョルニルで地面を叩き、電撃で攻撃する。 この後、一定時間ロキの周囲に雷が落ちるようになる。 ◆チャージ攻撃4 ブッ壊れ技。 ダーインスレイヴで敵を斬りつける。 この後、全ての攻撃に強力な吸活属性を付与する。 この吸活効果が凄まじく高く、ちょっとした集団を少し攻撃するだけで無双ゲージが一瞬で全快する。 しかも、吸活効果を付与するにはただ技を出すだけでよく、敵に当てる必要がない。 このため、半永久的に無双乱舞を使用し続ける事が可能。 無双乱舞などのゲージを使う攻撃にも有効で、操作キャラを切り替えても効果は継続する。 ◆チャージ攻撃5 ブリージンガメンを正面にかまえ、炎を発射する。 攻撃が終わった後もブリージンガメンはしばらくその場に残り、周囲に炎を撒き散らす。 ◆チャージ攻撃6 カーソルを動かし、指定した場所にグングニルを落下させる。 ボタン長押しで威力が上がるが、その間は完全に無防備になるので使うには相手との距離を考えるなどの工夫が必要。 ◆通常神術 ヤドリギで敵を拘束する。 吸生属性がついていて、体力を回復できる。 ◆チャージ神術 前方にヤドリギを発射する。 ボタン長押しでカーソルが小さくなるが、小さくなるほど威力が上がる。 ◆固有神術 大量のヤドリギで敵を拘束する。 ◆無双乱舞 大量の神器を召喚し、一斉に発射する。 威力、範囲、ヒット数と全てが高い強力な技。 前述のチャージ攻撃4を使えば敵はなく、無双乱舞の攻撃力を上げる「乱撃」、300ヒット以上で攻撃力2倍の「進撃」、武将とモンスターへの攻撃力が上がる「勇猛」と組み合わせれば例え難易度「修羅」や「混沌」であってもあらゆる敵を瞬殺できる。 合体神術ゲージの溜まりも良いため、無双乱舞➡合体神術➡チャージ4➡(最初に戻る) という、驚異の殲滅ローテーションを組む事も可能。 【その他】 発売前に公開されたPVではチャージ攻撃や無双乱舞を使う場面が見られたが、使用している神器が北欧神話由来のものばかりだったため、正体を怪しんだ人もいたとか。 アテナとメンバーを組むとペルセウスのモノマネをしたり、武者修行ではペルセウスに化けて仲間をからかったりするなど、意外と茶目っ気のある所を見せる。 作中では言及されていないが、恐らくはロキが化けていない本物のペルセウスも存在している(いた)はずだと思われる。 ロキが正体を明かした時に「もうどこにもいない」と言っていて生死不明であったが…… オリュンポスの英雄とは、私のことだ! バージョンアップ版である「無双OROCHI3 Ultimate」にて、本物のペルセウスが登場。 ストーリー開始時点で死亡しているが、各地に散らばった「ペルセウスのかけら」を全て集めることで復活し、仲間になる。 ロキとはロキがオリュンポスへ情報を持って訪れた時、共にアースガルズ軍を撃退して以来の親友。 ロキの手で死亡したのは事実だが、これは裏切りがばれそうになったためにペルセウスが自らそうさせたのが真相。 死亡といっても身体を失っただけで魂は残っており、魂の状態でオーディンの裏にいる黒幕の正体を探っていた。 明るく真面目な性格で、ガイアの積極的なスキンシップには少し困っている。 ロキと同じように、チャージ攻撃で様々な神器を使って攻撃する。 スマートな体格とは裏腹にパワータイプなので、横槍を気にせず攻撃できる。 その代わり、ロキのようにチャージ攻撃に追加効果は無く純粋な攻撃手段になっている。 【能力】 体力:855 攻撃力:838 防御力:876(*2) タイプ:パワー 武器/神器:ミストルテイン 特別友好武将:真田幸村/ロキ/ガイア ユニーク武器獲得ステージ:最終章「オーディン救出戦」 通常攻撃、通常神術、チャージ神術はロキと同じ。 【チャージ攻撃1】 トライデントで波を起こして攻撃する。 ガード不能。 【チャージ攻撃2】 タラリアを使って空中から連続でキックを放つ。 【チャージ攻撃3】 ケーリュケイオンで放電攻撃を行う。 【チャージ攻撃4】 アルテミスの弓でミストルテインを矢にして空中に放って落下させる。 【チャージ攻撃5】 ハルパーで連続で回転斬りをした後にそのまま前に投げつける。 【チャージ攻撃6】 ケラウノスで電気の玉を作って敵を吸引した後に爆発させる。 パワータイプなので邪魔はされないが、棒立ちになるので集団相手では位置取りが必要。 【固有神術】 場所を指定してミストルテインを投げつける。 【無双乱舞】 ハルパーで敵を拘束した後にアルテミスの弓で矢を放ち、とどめにケラウノスで雷を降らせる。 幸村…この項目を追記・修正に来たのか? 君は本当に優しいんだな △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 滅びの運命だとオーディンは階段まで追ってこないから、階段でロキを引っ張り出して凹れる…確か3回ぐらい倒せば成仏する -- 名無しさん (2019-01-27 21 36 49) なお本物のペルセウスについてはアルティメットにて語るとのこと にしても3の項目以前にこちらができるとは… -- 名無しさん (2019-10-19 23 08 16) オーディンに始末されたのかもしれない… …な、なんでわかったんだ・・・?(3U参照)(厳密的には半分違うが) -- 名無しさん (2020-01-09 22 20 04) 名前 コメント
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アルセウス No.493 タイプ:ノーマル(プレートを持たせた場合は変化) 特性:マルチタイプ(持っているプレートでタイプが変わる) 体重:320.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:DPt/BW(どちらも終了) お父様 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アルセウス 120 120 120 120 120 120 配布仕様※ 101 101 101 101 101 101 (第四世代まで) 頭 55 85 55 50 55 60 ※努力値を最大まで振った場合の実質種族値 ↑ミュウの5能力にMAX振れるようなものか… ↑配布時の種族値だけみると雑魚そうだけど、そう考えると努力値に制限あっても普通に強いな。 ↑全普通に努力値振れるようになったようです。 ↑3 頭の種族値を平均化すると60な件 狙ってるのかゲーフリwww ↑アルセウスは二頭身だったということか。 最高種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ハピナス 255 10 10 75 135 55 540 デオキシスA 50 180 20 180 20 150 600 ツボツボ 20 10 230 10 230 5 505 レジエレキ 80 100 50 100 50 200 580 アルセウス 120 120 120 120 120 120 720 ↑素早さ部分を更新しました ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※とくせいマルチタイプにより、持たせたプレートによって弱点も変化する 第六世代から新しくフェアリータイプが追加されるからフェアリータイプのアルセウスも使えるようになるのかな プレートの名前はようせいプレートが安定か、しかしプレート自体がシンオウ神話に関する物だからなぁ… ↑ところがどっこい、アルセウスのタイプがノーマルからフェアリーに変化!タイプ一致剣舞神速という個性を失ってしまったが、最強のドラゴンキラーになったぞ!やったぜアルセウス! ↑マジか。アルセウス自体はノーマルでフェアリーはプレート、のほうがよかったと思う トゲキッスもそうだがゲフリは一致神速を許さない変更だな ↑↑フェアリープレートの存在が確認されてる以上それはありえないだろ serebiiが堂々と嘘をつくとは思えない ↑serebii見てきたけど、どうやらデフォルトはノーマルのままみたいだ。↑↑↑はフェアリータイプ一覧にアルセウスが載っているのを見て勘違いしたのかもしれない 遂に最高種族値を抜かれてしまった創造神。 こうなれば自身もメガシンカするしか無いじゃないか! 尚メガシンカは合計種族値が+100される(一部例外あり)ので、アルセウスが仮にメガシンカするなれば 種族値合計が820になると想定される。 こいつにもX・Yのニ形態が存在するなら、以下のようになるのだろうか。 その1:145/145/145/120/120/145(物理型) その2:145/120/120/145/145/145(特殊型) ↑メガ進化しても体力は変化しないから 120/140/140/140/140/140 じゃないかなメガストーン持たせるとマルチタイプが持ち物を取られないこと以外ほぼ死に特性になるから新特性追加で ↑わかった。じゃあマルチ繋がりでマルチスケイルにしよう。 ↑↑ぜんちぜんのう(全タイプ1.2倍。ノーマルは割を食うが…)でいいんじゃない?プレートは内蔵したってことで ↑普通のポケモンだと笑っちゃうがこいつは設定的に問題無さ過ぎて困る。 ↑↑↑映画のアレを再現してオールタイプ(無格闘電毒地面超龍霊無効、ほか全て半減、使用する技すべてにタイプ一致補正がかかる、呪いは霊扱い)とかどうよ ↑↑↑それポケナガのアルセウスの特性だ。なお効果は毎ターンHP自動回復+全タイプに技が等倍で通る+中確率で敵の技回避という公式チート BW2最後のシングル大会GSDではマスター使用率がミュウツーに次いで2位。 大抵は剣舞神速型で、タイマンでも止められるポケモンはごく少数しか存在せず圧倒的な存在感を放つ。 ノーマル以外のタイプはゴーストが15%程いた程度でその他のタイプは殆ど使われなかった。 ↑アルセウスをどうやって止めるかってのが重要視されるほど全解禁シングルはアルセウスゲーだからなぁ…。 理想値どころか攻撃補正の個体がいなくて泣く泣く大昔に受け取った無補正性格&適当個体の映画アルセウスを無理矢理使うという人もいた位持ってない人のディスアドバンテージが酷いルールかも。ホズのみが持ち物選択肢に入るとか他のルールじゃありえないな…。 剣舞の起点になるから2発目以降に威力が下がる流星群は強くないとかいう竜技の物理特殊の地位が複数戦と比べてキッチリ逆転したってのも面白い。 ミュウツーより少ないのは正規のアルセウスを持っている人がそこまでおおくなかったり、アルセウスのサポートにミュウツーを使ったPTもそれなりだったからって感じかなぁ。 PGLにてクリスマスカップ開催!ペラップ以外は参加できるっぽい→http //www.pokemon-gl.com/ アルセウスはじまったかもしれない ↑神速でカイオーガを持ち物しだいで半分以上削れるので、ゼクロムより安定したカイオーガキラー!! 真の創造神の力が解き放たれるのか!! ↑クリスマスカップはゼクロムは伝説最弱扱いで実際のオーガキラーはパルキア、キュレム、ユキノオーが担当 アルセウスは強かった(使用率5位)けど、使用率で生み出したタマゴに負けた まぁ厳選難易度もあったんだろうけどクリスマスカップスレでも予想より弱かったとか上位禁伝と同等程度の扱いで 上位4匹がこいつに匹敵するチート集団だから最強格の一匹とはいえそんなもんじゃねってところ 火力はゼクロムの特攻とレシラムの攻撃程度しかないからな クリスマスカップのアルセウスは5割がノーマル、3割が霊で殆どがこの2種だった模様 ↑竜プレートで使ってたのは自分だけだったみたいだな! キュウーーーーーーーーーン ↑URYYYYYY!!URYYYY!URYY... に聞こえた俺はいったい ご存知シンオウの始まりの神話で語られている創造神。 コンセプトは「すべてを超越した神」。 その種族値から最初は強くないとか言われていたが考察、バトルするにつれAll120の恐ろしさが広まった…のか? ↑てかアルセウスを弱いと言ってる俺かっこいいな奴らが多かったな データ上???タイプのアルセウスが存在する。 ↑BWから???タイプは消えたらしい アシナガ「美輪セウスよー! 首をお返しするー! 静まりたまえー!」 ↑アシナガはダークライかよww元ネタは…みんな分かるよね? ↑↑昼と夜でフォルムチェンジしないのが残念だw ↑全部 触ったら一発でひんしになりそうw ふとすごく疑問が湧いたんだけどさ、こいつって本編クリア前に入手できるの? っていうかドリームワールドのポケモンをクリア前でも連れてこれるのかな? 全国図鑑になるのはクリアした後だからそれ以前にドリームワールドのポケモン(イッシュ以外のポケモン)を手に入れても図鑑に登録できないじゃない。そもそもレベル100のコイツがストーリー中に手に入るとかバランスブレイカーってレベルじゃないし。 俺の場合は発売日に買った後PGL停止してたから復旧したころにはもうクリアしてたけど、これから始める人とかはどうなるんだろうか。 ↑バッジ1個手に入れてハイリンクに入れるようになった時点で普通に入手出来る。 故に、サンヨウジムクリア直後にコイツを入手してしまうと、いわゆる「強くてニューゲーム」状態になってしまうのは間違いない(自分のIDで入手出来るので、言うことを聞かなくなるという事も無い)。 まぁ、単純に速攻でクリアしてポケモン集め&育成を行いたい人にはいいかも知れんが、純粋にストーリーを楽しみたい人にはあまりお勧め出来ない。 ↑↑シナリオで使ったらこうなるんかいな しかしこいつ改めて見てみるとホント意味のわからない能力の高さだよね。 以前知り合いが「オール120なんてたいしたことない」みたいなこと言っててその時は自分も知識も無かったからそんなもんか、って思ってたけど他のと比較してみればクレセリア並みの耐久を持ちつつジュカインと同速でカビゴン以上の攻撃力だもんね。ハハッww何だよコレww ↑禁止伝説戦ですらこいつの基本スペックは桁外れ。「バランス型なので目だった長所がない」のではなく、「全ての能力が高い」と考えるべき。 珠剣舞型の突破力・耐久力はいまさら語るまでもなくめちゃくちゃ高いし、プレート特殊型ですら 「アイテムと特性がない代わりに、威力100命中100のタイプ一致技を使える種族値ALL120のポケモンで、タイプを自在に選べる」という壊れ性能。 努力値振りが解禁された今、汎用戦力としてこいつに比肩するポケモンは完全にいなくなったと考えていい。 ↑ノーマルならアイテムも持たせられるしな。ノーマルでも一致神速が強烈すぎる。あと特性がないとあるが、マルチタイプは変更させることもコピーすることもできないし、道具も奪われることもない、実質ねんちゃくの上位互換的な特性となる。 ↑↑↑まあ創造神な訳だしここまでぶっとんだ能力じゃないと逆に違和感 この神々しい見た目と世界を創ったという飛びぬけた設定でかわいいオール100族達と同じ種族値とかだったら嫌だぞw ↑うさりんごはVジェネレートを修得したからまあまあ肩を並べられ…る? ↑↑↑↑プレートによる補正があるから実質威力120だな ↑↑↑↑↑バトレボなら見せ合いの段階である程度色がわかるからタイプ判別しづらいけど出来る。 しかし本家でバトルとなると見せ合いの段階でもアルセウスのアイコンしか表示されず、出されるまでタイプ分からん、万能故に何してくるかわからんという読みづらさ。 前印象は↑↑↑↑↑↑の知り合いの言っていたことだったけど、いざ対戦したら印象変わったっていうプレイヤー多いだろうな。その対戦相手が伝説厨じゃなければ なあ、アルセとミュウって結局どっちが最初なの? アルセ(宇宙の祖)>ミュウ(ポケモンの祖) だとしてもアルセがポケモンである時点で、ポケモンの全ての遺伝子を持つというミュウの方が最初って事になる。 それとも図鑑がテキトーなのか? ベトベターの説明文、HGで「海底のヘドロから突然発生した」SSで「泥川から発生した」ってあるし、 「神話でそう語り継がれているだけで、アルセとミュウは他と比べてちょっと特殊なだけの一生命体に過ぎない」 って事でいいのかな? ↑話の時系列を並べるとアルセウスが先。そうなるとディアパルもミュウより先になる。 ↑↑↑アルセウス、ディアルガ、パルキアは当初人間でもポケモンでも神でもない存在だった。 そこへミュウが現れ、自分の遺伝子を3匹に与えて3匹はポケモンになった…という説を提唱してみる… 無理があるか。 ↑All 所詮神話だし、ミュウ以外のポケモンの起源を出しちゃいけないなんて縛りは無かろう。 ↑All HGSSのイベントでアルセウスに関する神話の一部が事実ってことがわかる ↑All 今までの図鑑には「(全ての技が使えるので)先祖と考えられている」「全ポケモンの遺伝子を含む」としか書いておらず、全ポケモンの遺伝子が埋め込まれた可哀想な人と考えれば矛盾はしない ↑果たしてオーキドですら殆ど把握できない「全ポケモン」の遺伝子を組み込むことは可能なのだろうか。 ↑たかが151しか把握できない爺さんを比較に出されてもねえ… ポケモンカードではなんとアルセウスだけでデッキを作れるぞ!! しかも他のフォルムチェンジャーと違って同じ名前でも何枚も入れられるトンデモ仕様! まあそんなに入れたところで勝てるわけでもないんだけどね。 ↑LV.Xは使いやすそうだけどな。 ↑実際にアルセウスのみでデッキを作ってしまった俺がいる。 アルセ水2、炎3、草3、雷3、超3、闘1、悪1、鋼2、無1、Lv.X(メテオブラスト版、サイキックボルト版各1)、「はじまりの扉」4、「アルティメットゾーン」1、他エネルギーの構成。 使い勝手?悪いなんてもんじゃないぜ! とにかく欲しいエネルギーが欲しい時に無いことが多すぎた。 でも見栄えがいいので、今後手を加えることはないかも。 ↑無のやつの波紋のうねりを使えばなんとかなる…かな? 理論上唯一LV100の時すべての能力が300を超すことが可能なポケモン HP以外の能力の個体値がUのとき性格無補正で努力値100振りでLV100にすればちょうど300になる 100*5(攻撃、防御、特攻、特防、素早さ)=500でこれでも10余る HPは個体値逆Vでも350まで上がる これは凄いことなのか・・・? ↑全ステータス300突破の可能性を持っていると言うことは、それだけ種族値All120が凄まじいって事なんだと思う。 伊達に全ポケ最大の種族値総和ではないって事か…技の構成も弾力があるし。 特殊の最高威力100以下のタイプ岩、地、虫、毒、霊、悪、鋼、妖 さばきのつぶてはありがたいです。 ↑毒と鋼はあんまり使わない気がする。岩はかなり有用かもしれないが。 ↑↑フェアリー追加 フォルムチェンジ中のアルセウスにトリックやすりかえ等が無効なのは有名だが、 実はノーマルタイプの時でもこれらは効かなかったりする。バトレボとプラチナで検証済。 アルセウスから技を使っても同じなので、こいつが教え技で覚えるトリックは完全な無駄技に・・・ ちなみにアルセウスへのいえきやなやみのタネも無効で、トレースはポワルンのてんきや同様アルセウスの次に出てきたポケモンに発動します。 ↑さらにミイラも実験したがならなかった。特性で強さつけるとするとマルチタイプが一番強いって感じかな。 ↑持ち物変化+特性変化防止って地味に強いよね 少なくともノーマルタイプでこいつを使うとしても死に特性にはならなさそう ↑↑↑そもそもフォルムチェンジするのか!?…あ、プレートでタイプが変わるアレか。 いつになったら天界の笛配布するんだろう…、HGSS発売で完全にタイミング逃してないか?前売り券特典は勘弁してほしいなぁ ↑もう配布はないだろ、お蔵入りってことだ。 ↑ダイパの時点で本当にお蔵入りなら、プラチナに必要もないてんかいのふえのデータは入れないだろう。 まぁ、仮に配布されたとしてもシントいせきには行けないと思うがね。 ↑仮に配布するならいつ配布すんだよ。今年中に新作出るってのに。 ↑もしかするとGWに・・・ないかw 夏休みはおそらくセレビィだろうし ↑マクドナルドで「マックでDS」一周年とか適当な理由つけて配布しそう。 ↑BW発売と合わせて『BW発売記念!』とかで配布・・・はないか。 ↑×7 いっそお蔵入りのままの方が本当の意味で幻のポケモンになっていいんじゃないかね。昔と違って「幻のポケモン」って割と簡単に手に入るようになったからありがたみが薄れてきた感がある…もちろん入手したときは嬉しいけどさ。 もうこれだけ新作の情報来て未だに笛の情報がないということは本当にお蔵入りもしくは忘れた頃に配布という感じになりそうだな… ↑お蔵入りじゃない?FRLGの時だって何かあった気がするし。 ↑FRLGとエメのへんげのどうくつはカードe+で出現ポケモンが変化する使用だったらしい 他にも7の島やエメのルネシティの民家内にあるダンボールで塞がれた入り口とか DPtのポケモンやしきの入れない部屋とか ↑BWのミスターロックとは何だったのか ↑そのミスターロックの姿はBW2には無かった・・・ ポケダンでは空の探検隊に像のみ登場。ディアルガの言っていた自分よりも上の存在とは恐らくはこいつの事だろう。 実物は冒険団シリーズに登場。特性によりバージョン毎に決まったタイプ(炎・水・電気)を使える。 ドット絵での活躍が唯一なかっただけあってか、今回の能力面で非常に優遇。 初期・上昇ST共最高クラスだけに留まらず必要経験値も少なめ、技マシンも含めた豊富な技のレパートリー… 最後のLv1ダンジョンでは言わずもがな、他所でも罠に弱い(ディアルガ達と同じ賢さ)のを除けばPTの要としても十分活躍できるだろう。 まさにこいつが目玉ともいえるゲーム。尚、台詞は専用でなんと敬語です。 「ポケモンレンジャー光の軌跡」の過去ミッションでは最後のミッションにボスとして登場。 もちろんものすごく強い。そして戦闘BGMがかなりクラシック調で秀逸。 「戦闘BGM」 「過去アルセウス戦](ネタバレ注意) こいつって、こいつみたいに違う色のやつが図鑑に登録されたりしないんだな。見比べられなくて、残念。 ↑同じく特性で変化する奴らはちゃんと載るのにね。タイプ検索にも影響する以上、マイチェンでこそはちゃんと追加して欲しい。そういやこれって奴もなのだろうか? この人がアルセウスに見えるのはワタシだけでしょうか? DPtの没データに専用戦闘BGMが存在する。 HGSSでは配布イベントで使用されたが… ちなみにこんな感じ。 ポケレンのBGMもそうだが、創造神にはクラシックが似合うのだろうか? ポケナガでも物語の鍵を握るアルセウス。 特性は「全知全能」で「再生ボディ・直感・身軽」の効果を併せ持つ上、全ポケモンにさばきのつぶてで等倍をとれる本編以上のチート性能を持つ。 ちなみにランセ地方の全体図はどう見てもアルセウス ↑アルセ地方だったのか ↑↑アルセ地方www吹いた アルセウス剣舞とっておき型 ○○チャンプメダル回収型 アルパカセウス型 我が名はアルセウス(消防)型 アルセウス無双型(ダブル) 秘伝型 BW秘伝型 一致重力地震型 一致重力特殊地面型 なんちゃってフライゴン型 飛べない型 ステメデス型 映画(アルセウス超克の時空へ)型 おしおき型 超サディスト型 はじまりの間からの騒音型 ビーーーーーーム型 戦艦みたいな型 もしも初代型 低火力型 2009年の映画の妄想 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝 外部リンク 剣舞とっておき型 性格:いじっぱり/ようき 努力値:HP攻撃素早さに適当に 持ち物:シルクのスカーフ/命の珠/ノーマルジュエル/メトロノーム/カムラのみ/オボンのみ/ラムのみなど 確定技:とっておき/つるぎのまい アルセウス最高火力が出せる型。 A172ランク+2シルクのスカーフとっておきでH252アルセウスまで確定1 岩鋼相手でもHディアルガ確2など押せる場合もある。 弱点は当然ゴーストタイプなのでひかえでなんとか対処しよう ○○チャンプメダル回収型 性格:特攻↓以外(C31でもラプラス、エルレイドを確一にできなくなる。) 努力値:特攻252 残りHB(ぶっちゃけマックスアップ、ブロムヘキシン10個だけでも問題なし。) 個体値:持ち物変更が面倒ならC20以上。(エルレイド確殺)そうでなければすべて0でもOK。 持ち物:各種プレート、おまもりこばん 技:さばきのつぶて(ポイントマックス推奨)/シャドーボール/れいとうビーム/くさむすび BW2のメダルラリー「○○チャンプ」を効率よく安全に回収するための型。 各タイプに変身して殿堂入りすればそのタイプのメダルが手に入るため、わざわざ全タイプのポケモンを育成する必要は無く、こいつ一匹で事足りる。 手順 シキミ 持ち物:なんでも すべでシャドボでOK。 ギーマ 持ち物:たまむしプレート すべてさばきのつぶてでOK。 カトレア 持ち物:たまむしプレート、もののけプレート(C19以下の場合) すべてさばきのつぶてでOK。 ※エルレイドはD上昇性格。C0たまむしつぶてで中乱数。(67.5%) レンブ 持ち物:ふしぎのプレート ナゲキ、ローブシン、ルカリオ、コジョンド・・・さばきのつぶて チャーレム・・・シャドーボール ダゲキ・・・くさむすび×2~3(C0の場合、最高乱数でも薬を使われない?D下降補正の可能性あり。) アイリス 持ち物:各種プレート サザンドラ、アーケオス、クリムガン、・・・れいとうビーム オノノクス・・・れいとうビーム×2(襷竜舞→薬) ボスゴドラ、ラプラス・・・くさむすび 耐久面は、個体値0かつ上記の振り方でも、レパルダス、コジョンドのねこだまし+レパルダスのふいうち+ダゲキのエッジ+オノノクスの急所げきりんを耐える。 ただドラゴン時のみ、オノノクスのげきりん急所で落ちるため、保険にドラゴンをもう1匹連れていくと良い。できればレシラムで行くほうが良い。 アルパカセウス型 性格:おっとり/おだやか/おくびょう/てれや/おとなしい 個性はこうきしんがつよいあたり。 人懐っこく、少々頑固らしいのでそれっぽい個性もいいかも 技:しおみず(唾を吐く)/どくどく(これも唾を吐く)/ヘドロばくだん(さらに激しく唾を吐く)/しっぺがえし(まぁこれも相手にやられたときに唾をry)/さばきのつぶて(そして裁きを下すツry) 某アルパカセウスなるものの画像を見て無理やり考えてみた あちらから攻撃をしかけてくることはまずないアルパカだが、 唯一の攻撃として争いのときに唾を吐いてくる それだけ 唾を吐くから連想する技が思いつかないから無理やり入れてみたが、ちょっと厳しいかな… あまえるとかにらみつけるとかあればな ↑唾吐くのはどっちかっていうとラマだろw 我が名はアルセウス(消防)型 持ち物:何か凄そうなアイテム 性格:適当 努力値:適当 必須技:さばきのつぶて 選択技:りゅうせいぐん、ちきゅうなげ、じこさいせい、ほろびのうた、はかいこうせん それでも、破壊光線は同タイプで威力225で結構いけるかも…? ↑裁きの飛礫2回の方が良い ↑破壊光線は2タ-ンに一回だからな ↑↑そういう考えは消防なんじゃないか? ↑破壊光線→敵ポケ撃破→敵弱点ポケ出す→アルセ行動不可能→敵の攻撃→アルセ撃沈 だから 裁きのつぶて→敵攻撃→裁きのつぶて→敵撃破→敵弱点ポケ出す→アルセ交代 の方がいい気が… ↑敵弱点ポケ出す→破壊光線→敵弱点ポケ撃破→敵弱点突けないポケ出す→アルセ行動不可能→アルセ攻撃に耐える→破壊光線→勝利 という例もある 持ち物は竜のプレートが多いような希ガス アルセウス無双型(ダブル) 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:もののけプレート 技:つるぎのまい しんそく じしん いわなだれ 下僕3匹が立て続けに大爆発する中、平然と剣の舞をするアルセウス様。 下僕の技は基本的に大爆発(自爆)と寝言だけで 持ち物は拘りスカーフ、拘りハチマキ、命の玉、シルクのスカーフ、ラムのみなど ゴーストタイプか特性しめりけで鮮やかに止まるので、力押しか下僕の技で対応する。 ↑シャドクロは候補にないの?タイプ一致でゴースト狩れるしいいと思うんだが 秘伝型 性格:なんでも 努力値:好きにしなさい 持ち物:おまもりこばん 確定技:そらをとぶ 候補技:いあいぎり なみのり かいりき きりばらい いわくだき たきのぼり ロッククライム なんと全種類の秘伝技を覚える。これで冒険が楽になるぜ! 神様に乗って天を翔るぜ!格好良いぞ~!凄いぞ~!まるでペガサスだ! ↑創造神様を馬車馬のようにこき使ってやろうと言うコンセプト。バチが当たるとかの突っ込みはノースルーだね♪ ↑↑ん、コイツもともとペガサスじゃね? ↑コイツは「創造神」、他の何にも該当しない正真正銘の神。つかアレは羽じゃなくて触角だ ↑麒麟(ビールのラベルになってるアレ)に見えるのは僕だけ? HGSSのうずしお、旧秘伝技のフラッシュやダイビングも覚えられる。あなをほるとかは不可。 BW秘伝型 性格:なんでも 努力値:好きにしなさい 持ち物:こぶしプレート 確定技:そらをとぶ 候補技:いあいぎり なみのり かいりき たきのぼり フラッシュ BWにおいての秘伝要員型。 こぶしプレートを装備することによりヤグルマの森の欠片回収もできるのがポイント。 ダイビングが覚えられないのが玉に傷。 ↑なんで覚えられなくなったのか意味不明だが、第四世代の教え技で習得できるのでシフターで解決 一致重力地震型 性格:いじっぱり、ようき 努力値:攻撃252素早さ252HP6 持ち物:だいちのプレート 技:じゅうりょく じしん タイプ一致で重力地震が1匹で使えるのはこのアルセウスとこいつだけだ! 妄想:飛行ついてるから安心してるクロバットやエアームドに地震をぶっ放すぜ!! 現実:重力した後に催眠や歌うを食らってあぼーん ↑未だ、うたうを使われる現実にぶつかったことがないのだが。 ↑↑BW2教え技解禁で空飛ぶゴーレムも重力からの一致地震が可能に! 一致重力特殊地面型 性格:ひかえめ、おくびょう 努力値:特攻252素早さ252HP6 持ち物 だいちのプレート 技:じゅうりょく さばきのつぶて タイプ一致で重力高威力特殊地面が1匹で使えるのはこのアルセウスとこいつだけだ! 妄想:ハハハ、マタドガスやサンダーに1発地面をかましてやるぜ! 現実:↑の型に同じ なんちゃってフライゴン型 性格:なんでも 努力値:好きにしなさい 持ち物:りゅうのプレートとか 確定技:りゅうせいぐん しんそく 候補技:だいちのちから だいもんじ他フライゴンも使える技 むしもどきの立場を脅かせ! ちなみにアルセウスの不一致りゅうせいぐん<フライゴンの一致りゅうせいぐん ↑プレート持たせたら普通にタイプ一致でえびふりゃより上じゃね? 飛べない型 性格:適当 努力値:適当 持ち物:パワフルハーブ 技:じゅうりょく/そらをとぶ/リサイクル 理想…命中率100%以上のそらをとぶで奇襲! リサイクルすれば何度でも1ターンでそらをとぶが撃てるぞ! 現実…飛べね~ ↑リサイクルしてる暇があったら空飛ぶを試みろ 練習すれば何でもできるぞ! という突っ込み入れてしまったではないかwwwwww ↑↑理想(妄想)・現実系のネタでは一番面白いと思う。理屈もこじつけも何もないから。 ステメデス型 性格:補正なしのもの 努力値:HP85 攻撃85 防御85 特攻85 特防85 素早さ85 持ち物:もののけプレートorこわもてプレート 確定技:はかいこうせん 後は何か強そうな技 私はネオアルセウス すべての記憶、すべての存在、すべての次元を消し 私も消えよう永遠に!! 某スレで有名になった幻のガセポケ 不思議な守りで悪/ゴーストはどう足掻いても再現不可なので、タイプだけでも。 映画(アルセウス超克の時空へ)型 性格:ゆうかん(隕石に立ち向かう)orおだやか(怒ってない時の慈悲深い性格) 個性:ちょっとおこりっぽい、うたれづよい、かんがえごとがおおい等 持ち物:各種プレート(しずく、いかづち、みどり、だいち、りゅうのプレートはNG)、いのちのたま(宝珠の代わり) 確定技:さばきのつぶて、りゅうのはどう、はかいこうせん 選択技:トリック(宝玉を渡す/返して貰う)、ハイパーボイス(絶えろォーッ!)、ふぶき、ねむる 映画では「自在にタイプを変えることであらゆる技を無効化する」とされているが、 実際はノーマル、でんき、かくとう、じめん、エスパー、ゴーストの技と やけど、こおり、どく状態しか無効化できない。 ↑そのへんはアルセウスがめっちゃ硬いからほぼ無効的な解釈をしてる また、ディアルガのはかいこうせんはゴーストタイプになって無効化していたが アルセウス自身はギラティナにはかいこうせんを喰らわせているという矛盾。 かえんほうしゃだと言われればそう見えなくもない演出だが、 アニメや映画でよく使われるはかいこうせんは黄色と橙の光線、火炎放射は赤と橙。 アルセウスが放っていたのは黄色と橙の光線だったハズ…。 ↑それがりゅうのはどう。テレビシリーズのと全然違う…。 ↑りゅうのはどうって言い切るってことは何か絶対的なソースがあるの そういえばピンク色のバリアーも使ってたような リフレクター、ひかりのかべ、しんぴのまもり、まもる あたりか? ちなみに、りゅうのはどうはディアパルに撃った紫のエネルギー波みたいなヤツ。 何かの記事にも「衝撃波」と書かれていたので、ほぼりゅうのはどうで間違いないと思われる。 ↑たつまき。最初は時の咆哮かと思ってしまった。 ディアパルの攻撃を無効にした後にふぶきで反撃してたように見えたので追加した ↑俺はりゅうせいぐんだと思ってた。 タイプ相性はさほど気にしないと思われるポケモン映画で何の脈絡もなく氷技を出すとは思えないが。 ↑裁きのつぶての別バージョンと予想。普通の裁きのつぶてよりゲーム本編の演出に近いし。 おしおき型 性格:いじっぱり、ようき 努力値:素早さorHP252 攻撃252 持ち物:こわもてプレート 技:いばる おしおき 威張る→おしおきで相手に大ダメージだ!おまけにプレート補正もあるぜ! 素早さ120だから誰の劣化でもない! …レベル100固定なんて知りません。 超サディスト型 持ち物:くろいメガネ辺り 性格:いじっぱり 努力値:攻撃全振り 必須技:おしおき 選択技:どくどく つるぎのまい しっぺがえし どくづき きあいだま 上記のおしおき型から作成。 読んで字のごとくドSなアルセウス。何でまたこんなを作ったかと言うと お し お き は レ ベ ル ア ッ プ 技 で な く 初 期 技 で す ゲーフリさんどう考えてもネタです。本当にありがとうございました。 今では私はお爺さん いじめる相手は勿論映画で暴れまくっている悪い息子たち 何故なら彼ら悪い子だからです。 はじまりの間からの騒音型 性格 せっかち/ひかえめ 努力値 特攻素早さ252 防御6 持ち物 ノーマルのままでいい。 技 ハイパーボイス/ほろびのうた/ねむる&ねごとorほえる はじまりの間から聞こえてくる騒音。 ビーーーーーーム型 性格:ビーム出したがり 努力値:特攻255 あと知らん 持ち物:フォーカスレンズ 技:れいとうビーム/ソーラービーム/チャージビーム/シグナルビーム 四つのビームを打ち分けるぜ!!レンズで気分だけでもビームを強化しようぜ!!!! ↑破壊光線もビームに入らないか?バトレボのグラフィック的に。 ↑破壊光線も「デストロイビーム」とかだったらカッコいいのになw(字数がアレなわけだが…) ↑「デスビーム」…ダメかw ↑しねしねこうせん乙 ↑×3 破壊光線は英名で「ハイパービーム」らしい。 戦艦みたいな型 性格:冷静 努力値:防御と特殊で255がいいww 持ち物:フォーカスレンズ 候補技 ビーム:破壊光腺 れいとうビーム ソーラービーム ラスターカノン チャージビーム map?:ハイパーボイス みずのはどう バリア:ひかりのかべ リフレクター まもる その他 りゅうせいぐん(ミサイル大量発射) タネマシンガン(弾幕) とりあえず、ビーム型を見て作ったww 「だいばくはつ」もありでは? なんかどこかのアニメか何かであったような気が もしも初代型 性格:補正がかからないやつ 努力値:全て85ずつ 持ち物:そんな物(ry 技:はかいこうせん、サイコキネシス、ふぶき、10まんボルト HP 攻撃 防御 特殊 素早 120 120 120 120 120 基本は破壊光線で攻める、ゲンガーにはサイキネ、岩地面には吹雪、化石には10万、ケンタロスより強いかも。 ↑しかし、こいつらには遠く及ばないだろうさ。 剣の舞はいかんの? ↑↑完全にケンタロスの上位互換じゃないかw 低火力型 性格:好きなように 努力値:好きなように 持ち物:好きなように 技:いわくだき/うずしお/やきつくす/どろかけ/いあいぎり 威力50以下の技で殴りまくってみよう!火力のなさにみんなびっくりするぞ! 2009年の映画の妄想 アルセウス/2009年の映画の妄想ログに移動 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 1 コスモパワー - - エスパー 変化 20 1 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 1 おしおき - 100 あく 物理 5 10 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 20 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 30 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 40 しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 50 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 60 みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15 70 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 80 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 90 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 100 さばきのつぶて 100 100 ノーマル 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 BW2のみ 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 DPtのみ 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 HGSSのみ 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ときのほうこう 150 90 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「アルセウス 超克の時空へ」) あくうせつだん 100 95 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「アルセウス 超克の時空へ」) シャドーダイブ 120 100 ゴースト 物理 5 配布(映画「アルセウス 超克の時空へ」) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - アルセウス
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/3415.html
「人間を捨てれば、より完璧な絵を仕上げられるようになる!」 【名前】 ペルセウス・ゾディアーツ 【読み方】 ぺるせうす・ぞでぃあーつ 【声/俳優】 秋元龍太朗 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ 【登場話】 第15話「聖・夜・合・唱」第16話「正・邪・葛・藤」第29話「後・輩・無・言」 【分類】 ゾディアーツ 【スイッチャー】 元山惣帥 【特色/力】 圧倒的なパワーによる剣撃、石化能力 【星座モチーフ】 ペルセウス座 【その他モチーフ】 メデューサ 【スイッチを手に入れた理由】 絵を描くのに邪魔な物の排除 【詳細】 美術部部長の元山惣師がゾディアーツスイッチの力で変身するゾディアーツ。 巨体から生み出されるパワーで大剣「オラクル」を振るい、巨大なビルさえも打ち砕く事が可能。 また、左腕にはペルセウスが退治したとされるメデューサの力が備わっており、触れた物を石化させる能力を持つ。 ビルを破壊しているところを察知され、フォーゼと交戦。 パワーと石化能力で追い詰めるも、エレキステイツのライダー100億ボルトブレイクと相打ちになり退散する。 その後、屋上で絵を描いていたところに現れた弦太朗に絵を褒められ、(互いの正体を知らないまま)意気投合するが、その絵に破壊されたビルが描かれているのを見た弦太朗に不信感を抱かれる。 そこに聞こえてきたユウキとグリークラブの「はやぶさくんの歌」に耐えられず、弦太朗が去った直後変身。 しかし、「すべてが理想通りに進まないと耐えられないのは悪い癖だ」とリブラに止められる。 その後、音楽室で1人練習するユウキを襲撃(この時「宇宙人」だと思われた)するが、間一髪で弦太朗に助けられる。 正体がバレた事で変身を解除し、その過敏なまでの神経質な性格から周囲の騒音や雑音、さらには景観が自分の作品の完成を妨げていると称し、絵を書くことを邪魔した人間を次々と石化し病院送りにしてきた事を明らかにする。 この気性の荒さは後述の突然変異までに至り、スイッチを渡した速水校長からも「仲間」になる可能性があると、期待を掛けられている逸材だった。 上記の台詞と共にラストワンとなり変身。 遠距離攻撃には弱く、フォーゼファイヤーステイツのライダー爆熱シュートを受け倒されるが、スイッチが爆炎の中に舞い戻りエネルギーを吸収し復活。 メデューサの目から命中したものを石化させる光線を放つ能力を会得し、フォーゼの左腕を石化させる。 弦太朗の説得にも耳を貸さず、繭に包まれた自分の体を蹴り捨てその場を去る。 その後、フラシェキーに居場所を見つけられ、弦太朗に(ユウキよりひどい歌を歌われ)呼び出され、弦太朗が描いた絵が勝っていたら人間に戻る条件付きの絵画勝負を挑まれる。 結果、弦太朗の子供のような出来の絵を破り捨てようとするが、「出来はゴミでも、俺(弦太朗)の全部を込めて描きあげた」絵を破ることはできず、心を揺り動かされる。 しかし、フォーゼに変化したリブラが現れ、変身解除させた弦太朗を「石にしなさい」と命令を下す。 一時は躊躇するが、リブラと同格のホロスコープスになれると聞き、絵を破り捨てて弦太朗を石にしてしまう。 その後、自分の絵を幼稚園に届け、リブラからユウキ達を石にしろとの命令を受ける。 ユウキやグリークラブが幼稚園の子供達を喜ばせる事に一生懸命なのに気づき、さらに教室の壁には自分への感謝を込めた園児達の絵が飾られており、その絵に弦太朗の作品と同じものを感じる。 そこに石化したが、ペルセウスに迷いがあったおかげで元に戻れた弦太朗が現れ、怪物となってもまだ人間に戻る事を応援してくれる弦太朗に涙し、心を改める。 しかし、憤慨したリブラの力によって暴走する。 後の第29話でもリンクスと共にある形で再登場した。 夏の劇場版ではフュージョンスイッチを完成する為にライダー部が40個のアストロスイッチを天高の教師や生徒に配る際、スイッチャーだった元山は「スタンパースイッチ」を受け取り、彼の親友である天高グリークラブの阿部純太は「ビートスイッチ」を受け取って、他の教師や生徒などと共に彼らの協力をしている。 【余談】 デザイナーを担当した麻宮騎亜氏によれば、「青鬼をイメージした」らしい。 他にも赤鬼をイメージしたオリオン、緑鬼をイメージしたヘラクレスが登場している。 同話で『仮面ライダーアギト』の美杉太一役の田辺季正氏がグリークラブの部長の阿部純太役としてゲスト出演している。 彼がホロスコープスに覚醒していた場合、黄道星座のへびつかい座(十三番目の使徒)のゾディアーツになっていた可能性がある。 同エピソードに登場したグリークラブの1人をリブラがラプラスの瞳で覗いた際、みなみのうお座の星の運命が見えた。
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片手で扱える刀剣類を紹介します。 騎兵用刀剣 ロングソード 前期型 (Mサイズ) 代表的な騎兵用の西洋剣 ロングソード 後期型 (Mサイズ) 時代に沿って進化した騎兵用の剣 スパタ (Mサイズ) 騎兵用に調整されたグラディウス ・歩兵用刀剣 ショートソード (Mサイズ) 歩兵用に調整された西洋剣 グラディウス (Mサイズ) 紀元前のローマ帝国で活躍した重装歩兵用の剣 ストータ式バゼラード (Mサイズ) ショートソード版のバゼラード スクラマサクス (Mサイズ) サクスを大型化した戦闘用刀剣 ドゥサック (Mサイズ) 銃器時代のサブウェポンとして活躍した歩兵用刀剣 ヴィーキング・ソード (Mサイズ) ヴィーキング達が愛用した刀剣 ハンティング・ハンガー (Mサイズ) 狩猟や日用品的に使われた刀剣 ハンガー (Mサイズ) 軍用に使われた断ち切り用の刀剣 刺突剣 レイピア (Mサイズ) 華麗なる刺突専用の剣 フランベルク (Mサイズ) 炎のような刀身を持つ刺突用の剣 エペ (Mサイズ) 騎士や貴族達が用いた決闘用の刺突剣 スモールソード (Mサイズ) レイピアの一般普及版である刺突剣 コリシュマルド (Mサイズ) エストックを片手用にカスタマイズした刺突剣 幅広剣 ブロードソード (Mサイズ) 幅広い刀身の西洋剣 アネラス (Mサイズ) イタリアのブロードソード スキアヴォーナ (Mサイズ) ヴェネツィアのブロードソード ワルーン・ソード (Mサイズ) ベルギーのブロードソード カッツバルゲル (Mサイズ) ドイツのブロードソード 曲剣 ショテル (Mサイズ) 中東の代表的な曲剣 ファルシオン (Mサイズ) 乱戦向きの断ち切り用の曲刀 カトラス (Mサイズ) 海の男たちに愛用された曲刀 ファルカタ (Mサイズ) 敵国から逆輸入し、敵国を打ち破った曲刀 ハルパー (Mサイズ) メデューサを討ち取ったペルセウスの剣 コピシュ (Mサイズ) 古代エジプトの代表的な曲剣 刺突剣 パタ (Mサイズ) 篭手と一体化している、マラータ族の特殊刀剣
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種類 武器 販売 売却 落: 盗: 合成: 合成:(覇王の剣) 【レジェンド】 赤ワクチン ペルセウスの剣×1 天心のカケラ×1 合成で出来るもの: ネバーワールド覚書へ戻る
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【世界観】 この世界は次元の壁という壁にわけられていてアルセウスの世界 ディアルガの世界、パルキアの世界、ギラティナの反転世界、現実世界 が存在しており現実世界からはこの4つの世界に干渉することはできない (アルセウス、ディアルガ、パルキア、ギラティナは現実の世界に移動できる) 【作品名】アルセウス 超克の時空へ 【ジャンル】漫画 【名前】アルセウス 【属性】全てを創ったといわれる伝説のポケモン 【大きさ】6mくらい、設定上は 高さ3.2m 体重320kg 【攻撃力】突進 200km程度の巨大隕石と1km程度の隕石数100個を まとめて一撃で破壊する威力。 さばきのつぶて 隕石の5倍近く大きい町全体にエネルギー弾を 数100発落とす、威力は一発200mの爆発起こすくらい、溜め無し 衝撃波 銀河系がいくつも存在するためおそらく宇宙並の広さの空間全体に 1秒程度で広がる衝撃波、自分の世界への物理的な影響はもちろん、ディアルガの世界、パルキアの世界にも影響を及ぼす威力 (宇宙と宇宙が繋がる等) 【防御力】隕石より威力のある攻撃を完全に無効化できる また時間を狂わせるというディアルガの時の咆哮 空間ごと引き裂くパルキアの亜空切断を無効化できる。 【素早さ】一瞬(0.5秒とする)で1000km程度移動できるパルキアの突進を 間合い1mで回避 【特殊能力】空間移動能力、移動した距離は地球がまったく見えないほど 離れた宇宙の彼方から地球に移動できるくらい。高次元にも移動できる また不可視の相手や幽霊を見ることができる。常時攻撃の無効化ができる(当たる前に 攻撃がかき消されてしまう、人間の兵器等も無効化していた) また防御無視攻撃や、相手の特殊能力をかき消す、変える能力を 持っていてもこの能力を消すことはできない また町一個の命や自然を蘇らせることができる。 【長所】攻撃の規模 【短所】人間に騙された
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マルセウス 蒼き薔薇 白鴉 黒い太陽 深紅の月 リンク コメント マルセウス (立ち絵) タイプ 支配 アクションカード 蒼き薔薇白鴉黒い太陽深紅の月 入手 ダークルーム(曙光の時代) + キャラクター総合評価 キャラクター総合評価 評価 蒼き薔薇 カード名 蒼き薔薇 キャラクター 入手 マルセウス ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 2 3枚 ☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 2, 山札を全て捨て札にしてもよい + 評価 評価 白鴉 カード名 白鴉 キャラクター 入手 マルセウス ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 3 2枚 ☆☆☆☆☆☆ 効果 手札保持 2 + 評価 評価 黒い太陽 カード名 黒い太陽 キャラクター 入手 マルセウス ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 5 2枚 ☆☆☆☆☆☆☆ 効果 攻撃力 白ダイスの数×2, [戦闘時]他の場のモンスターに白ダイスの数×1ダメージ + 評価 評価 深紅の月 カード名 深紅の月 キャラクター 入手 マルセウス ダークルーム(曙光の時代) タイプ コスト デッキ限界数 レアリティ 支配 6 1枚 ☆☆☆☆☆☆☆☆ 効果 手札のアクションカードを一時的に一枚をコピーする + 評価 評価 リンク 公式サイト紹介ページ 公式Twitter紹介ツイート コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ペルセウス国民の慰霊碑 L:慰霊碑 = { t:名称 = 慰霊碑(施設) t:要点 = 石碑,説明板 t:周辺環境 = 設置された国 t:特殊 = { *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。 *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。 *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。 *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。 *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。 *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。 } t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント) } 【所属国:購入物件の周辺環境】FEG:政庁城西の広場(藩国地図、画面向かって左の広場) お見積もり 土地代 15マイル 設計費 20マイル 資材費 ゴロネコ藩国庫生物資源1万t 国庫URL 設置費 50マイル 小計85マイル +国庫生物資源1万t 残りを全国募金からお支払させて頂きます。 http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=32878 名義:支払う口座の藩国番号or国民番号:名前:マイル額 紅葉国 24-00236-02 朝霧 -2 鍋の国 05:鍋の国 -2 フィーブル藩国 16-00307-01:戯言屋 -2 海法よけ藩国 04-00080-01:海法 紀光 -2 世界忍者国 10:世界忍者国 -2 ナニワアームズ商藩国 15-00296-01:守上藤丸 -2 四方 無畏 25-00480-01:四方 無畏 -1 akiharu国 02-00027-01 涼原秋春 -2 The distortion moon --:The distortion moon -1 乃亜・クラウ・オコーネル 15-00295-01:乃亜・クラウ・オコーネル -1 川原雅 03-00046-01:川原雅 -2 キノウツン藩国 23-00434-01 はる -2 比野青狸 23-00449-01:比野青狸 -2 リワマヒ国 34-00669-01:琥村 祥子 -2 フィールド・エレメンツ・グローリー 03:フィールド・エレメンツ・グローリー -2 蓮田屋 藤乃 25-00473-01:蓮田屋 藤乃 -1 初恋運輸~ふぁーすとらぶ・えくすぷれす~ 25:初恋運輸~ふぁーすとらぶ・えくすぷれす~ -1 レンジャー連邦 06-00147-01:霰矢蝶子 -1 レンジャー連邦 06-00156-01:浅葱空 -1 レンジャー連邦 06-00158-01:城 華一郎 -1 レンジャー連邦 06-00162-01:冴木悠 -1 レンジャー連邦 06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン -1 るしにゃん王国 01:るしにゃん王国 -2 玄霧藩国 11-00248-01 イク -1 ■合計37マイル 組織名:国番号:国名:費用 ゴロネコ藩国 35:ゴロネコ藩国 7億 アイドレス・アイテム・ショップ --:アイドレス・アイテム・ショップ 2億 羅幻王国 25:羅幻王国 1億 無名騎士藩国 33:無名騎士藩国 1億 大統領府 **:大統領府 5億 ■合計金額:16億 慰霊碑に刻む言葉は 戦禍により亡くなれた、全てのにゃんにゃん共和国ペルセウスアーム諸国の国民の冥福を祈り、ここに慰霊の碑を建立する。 貴方達が育み守った物を受け継いで行く事を誓います。安らかにお眠りください。 【証明記事】 http //miyabi.coolcat.cc/cgi/asea/wforum.cgi?no=1299 reno=1041 oya=1041 mode=msgview page=0(入手)
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アルセウス No.493 タイプ:ノーマル 特性:マルチタイプ(持っているプレート及びZクリスタルでタイプが変わる) 体重:320.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:DPt/BW/XY/ORAS(全て配布) BDSP(PLA連動)/PLA HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アルセウス 120 120 120 120 120 120 配布仕様※ 101 101 101 101 101 101 (第四世代まで) ※努力値を最大まで振った場合の実質種族値 ↑ミュウの5能力にMAX振れるようなものか… ↑全普通に努力値振れるようになったようです。 原初 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アルセウス 120 120 120 120 120 120 ミュウ 100 100 100 100 100 100 最高種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ハピナス 255 10 10 75 135 55 540 カミツルギ 59 181 131 59 31 109 570 ツボツボ 20 10 230 10 230 5 505 デオキシスA 50 180 20 180 20 150 600 レジエレキ 80 100 50 100 50 200 580 アルセウス 120 120 120 120 120 120 720 ※もちものなし。 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※とくせいマルチタイプにより、持たせたプレート及びZクリスタルによって弱点も変化する キュウーーーーーーーーーン ↑URYYYYYY!!URYYYY!URYY… に聞こえた俺はいったい 第4世代で登場した幻のポケモン。 ご存知シンオウの始まりの神話で語られている創造神。コンセプトは「すべてを超越した神」。 DPtの没データに専用戦闘BGMが存在する。HGSSでは配布イベントで使用されたが… ポケレンのBGMもそうだが、創造神にはクラシックが似合うのだろうか? いつになったら天界の笛配布するんだろう…、HGSS発売で完全にタイミング逃してないか?前売り券特典は勘弁してほしいなぁ ↑もう配布はないだろ、お蔵入りってことだ。 ↑ダイパの時点で本当にお蔵入りなら、プラチナに必要もないてんかいのふえのデータは入れないだろう。 まぁ仮に配布されたとしてもシントいせきには行けないと思うがね。 ↑仮に配布するならいつ配布すんだよ。今年中に新作出るってのに。 ↑もしかするとGWに…ないかw 夏休みはおそらくセレビィだろうし ↑マクドナルドで「マックでDS」一周年とか適当な理由つけて配布しそう。 ↑BW発売と合わせて『BW発売記念!』とかで配布…はないか。 ↑×7 いっそお蔵入りのままの方が本当の意味で幻のポケモンになっていいんじゃないかね。 昔と違って「幻のポケモン」って割と簡単に手に入るようになったから有難味が薄れてきた感がある…もちろん入手した時は嬉しいけどさ。 もうこれだけ新作の情報来て未だに笛の情報がないということは本当にお蔵入りもしくは忘れた頃に配布という感じになりそうだな… ↑お蔵入りじゃない?FRLGの時だって何かあった気がするし。 ↑FRLGとエメのへんげのどうくつはカードe+で出現ポケモンが変化する仕様だったらしい 他にも7の島やエメのルネシティの民家内にあるダンボールで塞がれた入り口とか、DPtのポケモンやしきの入れない部屋とか ↑BWのミスターロックとは何だったのか ↑そのミスターロックの姿はBW2には無かった… ↑全部 いつの文章か知らんが、アルセウスとBDSPで遂に解禁。 なあ、アルセとミュウって結局どっちが最初なの? アルセ(宇宙の祖)>ミュウ(ポケモンの祖)だとしてもアルセがポケモンである時点で、 ポケモンの全ての遺伝子を持つというミュウの方が最初って事になる。それとも図鑑がテキトーなのか? ベトベターの説明文、HGで「海底のヘドロから突然発生した」SSで「泥川から発生した」ってあるし、 「神話でそう語り継がれているだけで、アルセとミュウは他と比べてちょっと特殊なだけの一生命体に過ぎない」って事でいいのかな? ↑話の時系列を並べるとアルセウスが先。そうなるとディアパルもミュウより先になる。 ↑↑↑アルセウス、ディアルガ、パルキアは当初人間でもポケモンでも神でもない存在だった。 そこへミュウが現れ、自分の遺伝子を3匹に与えて3匹はポケモンになった…という説を提唱してみる…無理があるか。 ↑All 所詮神話だし、ミュウ以外のポケモンの起源を出しちゃいけないなんて縛りは無かろう。 ↑All HGSSのイベントでアルセウスに関する神話の一部が事実ってことがわかる ↑All 今までの図鑑には「(全ての技が使えるので)先祖と考えられている」「全ポケモンの遺伝子を含む」としか書いておらず、 全ポケモンの遺伝子が埋め込まれた可哀想な人と考えれば矛盾はしない ↑果たしてオーキドですら殆ど把握できない「全ポケモン」の遺伝子を組み込むことは可能なのだろうか。 ↑たかが151しか把握できない爺さんを比較に出されてもねえ… アルセウスってロトムみたいに違う色のやつが図鑑に登録されたりしないんだな。見比べられなくて残念。 その種族値から最初は強くないとか言われていたが考察、バトルするにつれAll120の恐ろしさが広まった…のか? ↑てかアルセウスを弱いと言ってる俺かっこいいな奴らが多かったな 理論上唯一LV100の時すべての能力が300を超すことが可能なポケモン。 HP以外の能力の個体値がUのとき性格無補正で努力値100振りでLV100にすればちょうど300になる。 100*5(攻撃、防御、特攻、特防、素早さ)=500でこれでも10余る HPは個体値逆Vでも350まで上がる。これは凄いことなのか…? ↑全ステータス300突破の可能性を持っていると言うことは、それだけ種族値All120が凄まじいって事なんだと思う。 伊達に全ポケ最大の種族値総和ではないって事か…技の構成も弾力があるし。 ↑↑メガシンカありならメガボーマンダ(おだやか限定)とメガメタグロス(おっとりorおとなしいorむじゃき)も理論上全能力300以上にできる。 特殊の最高威力100以下のタイプ岩、地、虫、毒、霊、悪、鋼、妖 さばきのつぶてはありがたいです。 ↑毒と鋼はあんまり使わない気がする。岩はかなり有用かもしれないが。 ↑↑フェアリー追加 ↑↑↑XYでは、要条件ながら毒と霊で威力100越えの特殊攻撃が可能になった…けど、そう簡単に狙えるものでもないし除外で良いよね? (毒→ゲップ:木の実食べないと使用不能だけど威力120 霊:祟り目→相手が状態異常なら威力二倍の130) フォルムチェンジ中のアルセウスにトリックやすりかえ等が無効なのは有名だが、実はノーマルタイプの時でもこれらは効かなかったりする。 バトレボとプラチナで検証済。 アルセウスから技を使っても同じなので、こいつが教え技で覚えるトリックは完全な無駄技に… ちなみにアルセウスへのいえきやなやみのタネも無効で、トレースはポワルンのてんきや同様アルセウスの次に出てきたポケモンに発動します。 ↑さらにミイラも実験したがならなかった。特性で強さつけるとするとマルチタイプが一番強いって感じかな。 ↑持ち物変化+特性変化防止って地味に強いよね。少なくともノーマルタイプでこいつを使うとしても死に特性にはならなさそう ↑↑↑そもそもフォルムチェンジするのか!?…あ、プレートでタイプが変わるアレか。 ↑↑↑↑どうやら第六世代から「片方がプレートを持っている場合失敗する」仕様に変わったみたい つまりノーマルのままだったらトリック等が使えると言う事。おかげで無駄技脱却だ、相手のこだわりトリックを受けるようになっちゃったけど しかしこいつ改めて見てみるとホント意味のわからない能力の高さだよね。 以前知り合いが「オール120なんてたいしたことない」みたいなこと言ってて、 その時は自分も知識も無かったからそんなもんか、って思ってたけど 他のと比較してみればクレセリア並みの耐久を持ちつつジュカインと同速でカビゴン以上の攻撃力だもんね。ハハッww何だよコレww ↑禁止伝説戦ですらこいつの基本スペックは桁外れ。「バランス型で目立った長所がない」のではなく、「全ての能力が高い」と考えるべき。 珠剣舞型の突破力・耐久力はいまさら語るまでもなくめちゃくちゃ高いし、プレート特殊型ですら 「アイテムと特性がない代わりに、威力100命中100のタイプ一致技を使える種族値ALL120のポケモンで、タイプを自在に選べる」という壊れ性能。 努力値振りが解禁された今、汎用戦力としてこいつに比肩するポケモンは完全にいなくなったと考えていい。 ↑ノーマルならアイテムも持たせられるしな。ノーマルでも一致神速が強烈すぎる。 あと特性がないとあるが、マルチタイプは変更させることもコピーすることもできないし、道具も奪われることもない、 実質ねんちゃくの上位互換的な特性となる。 ↑↑↑まあ創造神な訳だしここまでぶっとんだ能力じゃないと逆に違和感 ポケモンカードではなんとアルセウスだけでデッキを作れるぞ!! しかも他のフォルムチェンジャーと違って同じ名前でも何枚も入れられるトンデモ仕様! まあそんなに入れたところで勝てるわけでもないんだけどね。 ↑LV.Xは使いやすそうだけどな。 ↑実際にアルセウスのみでデッキを作ってしまった俺がいる。アルセ水2、炎3、草3、雷3、超3、闘1、悪1、鋼2、無1、 Lv.X(メテオブラスト版、サイキックボルト版各1)、「はじまりの扉」4、「アルティメットゾーン」1、他エネルギーの構成。 使い勝手?悪いなんてもんじゃないぜ!とにかくエネルギーが欲しい時に無いことが多すぎた。 でも見栄えがいいので、今後手を加えることはないかも。 ↑無のやつの波紋のうねりを使えばなんとかなる…かな? ポケダンでは空の探検隊に像のみ登場。ディアルガの言っていた自分よりも上の存在とは恐らくはこいつの事だろう。 実物は冒険団シリーズに登場。特性によりバージョン毎に決まったタイプ(炎・水・電気)を使える。 ドット絵での活躍が唯一なかっただけあってか、今回の能力面で非常に優遇。 初期・上昇ST共最高クラスだけに留まらず必要経験値も少なめ、技マシンも含めた豊富な技のレパートリー… 最後のLv1ダンジョンでは言わずもがな、他所でも罠に弱い(ディアルガ達と同じ賢さ)のを除けばPTの要としても十分活躍できるだろう。 まさにこいつが目玉ともいえるゲーム。尚、台詞は専用でなんと敬語です。 「ポケモンレンジャー光の軌跡」の過去ミッションでは最後のミッションにボスとして登場。 もちろんものすごく強い。そして戦闘BGMがかなりクラシック調で秀逸。 「戦闘BGM」 「過去アルセウス戦](ネタバレ注意) ポケナガでも物語の鍵を握るアルセウス。 特性は「全知全能」で「再生ボディ・直感・身軽」の効果を併せ持つ上、全ポケモンにさばきのつぶてで等倍をとれる本編以上のチート性能を持つ。 ちなみにランセ地方の全体図はどう見てもアルセウス ↑アルセ地方だったのか スマブラでもモンスターボールから登場することがある。 登場すると力を溜めて「じゅうりょく」を放ち、跳んでいるファイターをメテオスマッシュで叩き落とす。 ダメージはないが、奈落の上にいればそのまま真っ逆さま。 SPではLEGEND級のスピリットとしても登場するが、LEGEND級の中ではいたって平凡。 そればかりか、事もあろうに後発で登場した「ザシアン&ザマゼンタ」が完全上位互換なので、 そちらを手に入れた後は、スピリットとしてのアルセウスが日の目を見ることはもう無くなってしまう。 こいつが量産型と呼ばれる日も近いだろう… ↑シルヴァディではなくアルセウスがなのか ポケモンドリームワールドにて配布決定! ふと疑問が湧いたんだけどさ、こいつってBW本編クリア前に入手できるの? っていうかドリームワールドのポケモンをクリア前でも連れてこれるのかな? 全国図鑑になるのはクリアした後だからそれ以前にPDWのポケモン(イッシュ以外のポケモン)を手に入れても図鑑に登録できないじゃない。 そもそもレベル100のコイツがストーリー中に手に入るとかバランスブレイカーってレベルじゃないし。 俺の場合は発売日に買った後PGL停止してたから復旧したころにはもうクリアしてたけど、これから始める人とかはどうなるんだろうか。 ↑バッジ1個手に入れてハイリンクに入れるようになった時点で普通に入手出来る。 故に、サンヨウジムクリア直後にコイツを入手してしまうと、いわゆる「強くてニューゲーム」状態になってしまうのは間違いない (自分のIDで入手出来るので、言うことを聞かなくなるという事も無い)。 まぁ単純に速攻でクリアしてポケモン集め&育成を行いたい人にはいいかも知れんが、純粋にストーリーを楽しみたい人にはお勧め出来ない。 ↑↑シナリオで使ったらこうなるんかいな PGLにてクリスマスカップ開催!ペラップ以外は参加できるっぽい アルセウスはじまったかもしれない ↑神速でカイオーガを持ち物しだいで半分以上削れるので、ゼクロムより安定したカイオーガキラー!真の創造神の力が解き放たれるのか!! ↑クリスマスカップはゼクロムは伝説最弱扱いで実際のオーガキラーはパルキア、キュレム、ユキノオーが担当 アルセウスは強かった(使用率5位)けど、使用率で生み出したタマゴに負けた まぁ厳選難易度もあったんだろうけどクリスマスカップスレでも予想より弱かったとか上位禁伝と同等程度の扱いで 上位4匹がこいつに匹敵するチート集団だから最強格の一匹とはいえそんなもんじゃねってところ 火力はゼクロムの特攻とレシラムの攻撃程度しかないからな クリスマスカップのアルセウスは5割がノーマル、3割が霊で殆どがこの2種だった模様 ↑竜プレートで使ってたのは自分だけだったみたいだな! BW2最後のシングル大会GSDではマスター使用率がミュウツーに次いで2位。 大抵は剣舞神速型で、タイマンでも止められるポケモンはごく少数しか存在せず圧倒的な存在感を放つ。 ノーマル以外のタイプはゴーストが15%程いた程度でその他のタイプは殆ど使われなかった。 ↑アルセウスをどうやって止めるかってのが重要視されるほど全解禁シングルはアルセウスゲーだからなぁ…。 理想値どころか攻撃補正の個体がいなくて泣く泣く大昔に受け取った無補正性格&適当個体の映画アルセウスを無理矢理使うという人もいた位 持ってない人のディスアドバンテージが酷いルールかも。ホズのみが持ち物選択肢に入るとか他のルールじゃありえないな…。 剣舞の起点になるから2発目以降に威力が下がる流星群は強くないという竜技の物理特殊の地位が複数戦と比べてキッチリ逆転したってのも面白い。 ミュウツーより少ないのは正規のアルセウスを持っている人がそこまで多くなかったり、 アルセウスのサポートにミュウツーを使ったPTもそれなりだったからって感じかなぁ。 ↑さかさバトルのこのルールが開催されたら間違いなくコイツ(とメガガルーラ)ゲーになっちゃうな… 特殊型もノーマルさばきのつぶてあるし 実は元祖フォルムチェンジに公式絵が無いポケモンである。 第5世代にてお仲間が出来た。 第六世代から新しくフェアリータイプが追加されるからフェアリータイプのアルセウスも使えるようになるのかな プレートの名前はようせいプレートが安定か、しかしプレート自体がシンオウ神話に関する物だからなぁ… ↑フェアリータイプのプレートは「精霊プレート」という名前でした。色合いは薄いピンクで、かわいい系の多いフェアリーらしいカラーリング。 「フェアリープレート」だと文字数的にオーバーしてしまうからだと思われる。フェアリー(妖精)≒精霊って扱いなんだろうか。 本家曰く、精霊プレートを装備したアルセウスは、ジオコンを使っていない状態のゼルネアスみたいな能力になるそう。 向こうは向こうでパワフルジオコンをすれば途轍もないことになるけど。 遂に最高種族値を抜かれてしまった創造神。 こうなれば自身もメガシンカするしか無いじゃないか! 尚メガシンカは合計種族値が+100されるので、アルセウスが仮にメガシンカするなれば種族値合計が820になると想定される。 こいつにもX・Yのニ形態が存在するなら、以下のようになるのだろうか。 その1:145/145/145/120/120/145(物理型) その2:145/120/120/145/145/145(特殊型) ↑メガ進化しても体力は変化しないから 120/140/140/140/140/140 じゃないかな。メガストーン持たせるとマルチタイプが持ち物を取られないこと以外ほぼ死に特性になるから新特性追加で ↑わかった。じゃあマルチ繋がりでマルチスケイルにしよう。 ↑↑ぜんちぜんのう(全タイプ1.2倍。ノーマルは割を食うが…)でいいんじゃない?プレートは内蔵したってことで ↑普通のポケモンだと笑っちゃうがこいつは設定的に問題無さ過ぎて困る。 ↑↑↑映画のアレを再現して オールタイプ(無格闘電毒地面超龍霊無効、ほか全て半減、使用する技すべてにタイプ一致補正がかかる、呪いは霊扱い)とかどうよ ↑↑↑それポケナガのアルセウスの特性だ。なお効果は毎ターンHP自動回復+全タイプに技が等倍で通る+中確率で敵の技回避という公式チート ↑↑↑↑↑ORASでメガストーン無しのメガシンカを可能とした奴が出たし、もし実装されたらアルセウスもその仕様になったりして ↑アルセウスの場合だと裁きの礫を習得していればメガシンカ、とかになるのかな? メガレックウザはストーリー的にはメガストーンを食べたような扱いだから出来たのかもしれないけどさ ↑映画のみたいに生命の宝玉的なアイテムを取り戻して体に内蔵させれば…タイプは生命の宝玉を構成するプレートのタイプ全てになったり ↑↑それだと第四世代でもメガシンカできないとならなくなるから、特別な技を新しく覚えてメガシンカ条件にするしかないだろうね。 映画だとアイテム無しでもメガシンカやゲンシカイキする連中いるから石は無くても問題ないはず 第七世代では、プレートの代わりにZクリスタルを持たせることでもタイプ変化できるようになった。 ただし、Z技はもともとそのタイプである技を覚えていないと使う事が出来ない仕様のため、 タイプ変化させた「さばきのつぶて」ではZ技は発動できない点に注意。 さばきのつぶてでZ技が使えるのは、ノーマルZを持たせた時だけである。 第8世代最後に登場した、その名をタイトルに冠する「Pokémon LEGENDS アルセウス」。 同作では主人公をヒスイ地方にいざない、まさに神の視点で見守る役目を担うのだが…。 + 以下PLA本編のネタバレ含む いきなり現代人の少年少女を、Tシャツ半ズボンだろうが容赦なく北国ヒスイ地方に飛ばす。 殺意マンマンのポケモンが跋扈するヒスイ地方に丸腰である。もうちょっと何というか手心というか…。 主人公のスマホを勝手に魔改造。 「全てのポケモンと出会え」とざっくりとした指令だけを最初に与える。 ストーリー中の人間やポケモン達とのいざこざには無干渉。 何故かノボリまで被害に遭う。(ただしこちらはウルトラホールの仕業説が濃厚) 指令通り全てのポケモンと出会って(捕獲して)も元の世界に帰してくれない。 やっと対面できたと思ったら圧倒的な技の暴力で主人公の力を試しに来る。神は怖い生き物です! 勝利すると自分の分身を託してくれるがやっぱり元の世界に帰してくれない。 …と、全能の力で主人公をとことん振り回す様からプレイヤーは口々にこう呼んだのであった、「邪神アルセウス」と。 一応補足しておくと、作中で主人公が元の時代に帰りたがっている描写はないので、 邪神呼びしているのはあくまで神の御業を一方的だと思ったプレイヤー側のおふざけが殆どである。真に受けないように。 アルセウスを入手した後に手に入る「レジェンドプレート」は、 さばきのつぶてを使用する際、相手の弱点を突けるタイプになって攻撃するという、 小学生の「僕の考える最強のポケモン」を現実のものとしたかのようなチート性能を誇る。流石は創造神といったところか。 HOMEを経由してアルセウスをクリア前のLEGENDS アルセウスに送ることは出来るが、その場合ページは見れるものの図鑑タスクは達成されない。 「託される」ことがタスク内容となっているからだろう。 ちなみにLEGENDS アルセウスで全てのメイン任務を達成したセーブデータがあると、 BDSPにて「てんかいのふえ」を、DP発売以来約16年越しで手に入れることが出来る。 自室の床にポンと置いてあるのを想像すると実にシュールな光景である。 これを持っていると"てんかいのま"でアルセウスをゲットすることが出来る。 2015年映画前売り券以降、初めての色違い入手機会であり、またガンテツボール初解禁となった。 サファリ・コンペ・ウルボはBDSPでは使えないので、これらのボール入りのアルセウスは未だ存在しない (ドリボもBDSPには無いが、ドリボ入り個体は上記のPDWで入手出来た)。 SVではHOME連携と同時に解禁。肝心のプレートが無いじゃん…と思いきや、 こいつが手持ちかボックスにいるとマリナードタウンの競りで各種プレートが出品されるようになるのでその点は安心。 ↑アルセウス目線では安心だが、言い方を変えればせいれいプレート解禁ということ。 対戦勢はアルセウスをSVに送って競りを見張る仕事につかなくてはならない。 というのも現在せいれいプレート以外にフェアリータイプの技の威力を上げる持ち物が存在しないため。 しかも解禁されたのがよりによってランクマシーズンの境目ということで、一部ガチ勢は困惑することに… ↑フェアリータイプの威力を上げるアイテム、ようせいのはねがDLC碧の仮面で突如登場。 鬼退治フェス中級初回クリアの景品になってるが中級の時点で鬼畜神たちの食い荒らしによりソロでのクリアは困難な状況に。 つくづく楽に取らせてくれない… ↑藍の円盤では道具プリンターから排出されることがあるので、まだ取ってない場合は金策ついでにこっちで取った方が楽かも。 そしてレジェンドプレートの解禁はまだ。……いやあんなもの本家に持ち込んだら対戦環境が崩壊してしまうが SVに映画アルセウスを送ると配布技が消えるらしい。もしシャドーダイブを消してしまったらゴーストダイブでなんとか・・・無理か ↑厳密には消えるのではなくてBDSPやSVでの技が個別に管理される関係で見えなくなるだけ …なんだけどコイツを始めとした剣盾未内定組は過去作で覚えてた技を使用する機会が無いので実質削除という形になる。 もし過去作技を持ち込める新作に内定することがあればまた配布技を拝めるのだろうか。 ちなみにポケマスにあるゾーンと呼ばれる状態の名前は、実はミストフィールドを除く本編にあるフィールドとノーマルのゾーンを除いてプレートの名前から取られている。 例えばこおりはつららゾーン、どくはもうどくゾーン、むしはたまむしゾーンと言った具合。ノーマルはまっさらではなくむじるしゾーンという名前になっている(ちなみに使い手はクロツグ&レジギガス)。 なおアルセウス本人は未だポケマスには未登場。 ↑謎の石編には出てる。 GOでは2023年が終わっても未解禁。 タスク報酬だとタイプ変更に困り、レイドだとタイプ毎に別個体になるだろうから18タイプ分のスケジュールが取られる、もしくは同時実装で目当てのタイプになる確率が18分の1になるなど実装に問題が山積みなので仕方ないだろう。 正直本編に送ること考えたらいくら居ても困らないからレイドでもいいけどな! アルセウス ネタ型○○チャンプメダル回収型 アルパカセウス型 我が名はアルセウス(消防)型 アルセウス無双型(ダブル) 秘伝型 BW秘伝型 なんちゃってフライゴン型 飛べない型 ステメデス型 映画(アルセウス超克の時空へ)型 超サディスト型 はじまりの間からの騒音型 ビーーーーーーム型 戦艦みたいな型 めぐみ再生リサイクル型 もしも初代型 低火力型 全知全能型 テラレイドバトル型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) 過去作限定技 遺伝 ネタ型 ○○チャンプメダル回収型 性格:特攻↓以外(C31でもラプラス、エルレイドを確一にできなくなる。) 努力値:特攻252 残りHB(ぶっちゃけマックスアップ、ブロムヘキシン10個だけでも問題なし。) 個体値:持ち物変更が面倒ならC20以上。(エルレイド確殺)そうでなければすべて0でもOK。 持ち物:各種プレート、おまもりこばん 技:さばきのつぶて(ポイントマックス推奨)/シャドーボール/れいとうビーム/くさむすび BW2のメダルラリー「○○チャンプ」を効率よく安全に回収するための型。 各タイプに変身して殿堂入りすればそのタイプのメダルが手に入るため、 わざわざ全タイプのポケモンを育成する必要は無く、こいつ一匹で事足りる。 手順 シキミ 持ち物:なんでも すべでシャドボでOK。 ギーマ 持ち物:たまむしプレート すべてさばきのつぶてでOK。 カトレア 持ち物:たまむしプレート、もののけプレート(C19以下の場合) すべてさばきのつぶてでOK。 ※エルレイドはD上昇性格。C0たまむしつぶてで中乱数。(67.5%) レンブ 持ち物:ふしぎのプレート ナゲキ、ローブシン、ルカリオ、コジョンド・・・さばきのつぶて チャーレム・・・シャドーボール ダゲキ・・・くさむすび×2~3(C0の場合、最高乱数でも薬を使われない?D下降補正の可能性あり。) アイリス 持ち物:各種プレート サザンドラ、アーケオス、クリムガン、・・・れいとうビーム オノノクス・・・れいとうビーム×2(襷竜舞→薬) ボスゴドラ、ラプラス・・・くさむすび 耐久面は、個体値0かつ上記の振り方でも、 レパルダス、コジョンドのねこだまし+レパルダスのふいうち+ダゲキのエッジ+オノノクスの急所げきりんを耐える。 ただドラゴン時のみオノノクスのげきりん急所で落ちるため、保険にドラゴンをもう1匹連れていくと良い。できればレシラムで行くのが良い。 アルパカセウス型 性格:おっとり/おだやか/おくびょう/てれや/おとなしい 個性:こうきしんがつよいあたり。人懐っこく、少々頑固らしいのでそれっぽい個性もいいかも 技:しおみず(唾を吐く)/どくどく(これも唾を吐く)/ヘドロばくだん(さらに激しく唾を吐く)/ しっぺがえし(まぁこれも相手にやられたときに唾をry)/さばきのつぶて(そして裁きを下すツry) 某アルパカセウスなるものの画像を見て無理やり考えてみた あちらから攻撃をしかけてくることはまずないアルパカだが、唯一の攻撃として争いのときに唾を吐いてくる それだけ 唾を吐くから連想する技が思いつかないから無理やり入れてみたが、ちょっと厳しいかな…あまえるとかにらみつけるとかあればな 我が名はアルセウス(消防)型 持ち物:何か凄そうなアイテム 性格:適当 努力値:適当 必須技:さばきのつぶて 選択技:りゅうせいぐん、ちきゅうなげ、じこさいせい、ほろびのうた、はかいこうせん それでも、破壊光線は同タイプで威力225で結構いけるかも…? ↑裁きの飛礫2回の方が良い ↑破壊光線は2タ-ンに一回だからな ↑↑そういう考えは消防なんじゃないか? ↑破壊光線→敵ポケ撃破→敵弱点ポケ出す→アルセ行動不可能→敵の攻撃→アルセ撃沈 だから 裁きのつぶて→敵攻撃→裁きのつぶて→敵撃破→敵弱点ポケ出す→アルセ交代 の方がいい気が… ↑敵弱点ポケ出す→破壊光線→敵弱点ポケ撃破→敵弱点突けないポケ出す→アルセ行動不可能→アルセ攻撃に耐える→破壊光線→勝利 という例もある 持ち物は竜のプレートが多いような希ガス アルセウス無双型(ダブル) 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:もののけプレート 技:つるぎのまい しんそく じしん いわなだれ 下僕3匹が立て続けに大爆発する中、平然と剣の舞をするアルセウス様。 下僕の技は基本的に大爆発(自爆)と寝言だけ。持ち物は拘りスカーフ、拘りハチマキ、命の玉、シルクのスカーフ、ラムのみなど ゴーストタイプか特性しめりけで鮮やかに止まるので、力押しか下僕の技で対応する。 ↑シャドクロは候補にないの?タイプ一致でゴースト狩れるしいいと思うんだが 秘伝型 性格:なんでも 努力値:好きにしなさい 持ち物:おまもりこばん 確定技:そらをとぶ 候補技:いあいぎり なみのり かいりき きりばらい いわくだき たきのぼり ロッククライム なんと全種類の秘伝技を覚える。これで冒険が楽になるぜ! 神様に乗って天を翔るぜ!格好良いぞ~!凄いぞ~!まるでペガサスだ! ↑創造神様を馬車馬のようにこき使ってやろうと言うコンセプト。バチが当たるとかの突っ込みはノースルーだね♪ ↑↑ん、コイツもともとペガサスじゃね? ↑コイツは「創造神」、他の何にも該当しない正真正銘の神。つかアレは羽じゃなくて触角だ ↑麒麟(ビールのラベルになってるアレ)に見えるのは僕だけ? HGSSのうずしお、旧秘伝技のフラッシュやダイビングも覚えられる。あなをほるとかは不可。 BW秘伝型 性格:なんでも 努力値:好きにしなさい 持ち物:こぶしプレート 確定技:そらをとぶ 候補技:いあいぎり なみのり かいりき たきのぼり フラッシュ BWにおいての秘伝要員型。こぶしプレートを装備することによりヤグルマの森の欠片回収もできるのがポイント。 ダイビングが覚えられないのが玉に傷。 ↑なんで覚えられなくなったのか意味不明だが、第四世代の教え技で習得できるのでシフターで解決 なんちゃってフライゴン型 性格:なんでも 努力値:好きにしなさい 持ち物:りゅうのプレートとか 確定技:りゅうせいぐん しんそく 候補技:だいちのちから だいもんじ他フライゴンも使える技 むしもどきの立場を脅かせ!ちなみにアルセウスの不一致りゅうせいぐん<フライゴンの一致りゅうせいぐん ↑プレート持たせたら普通にタイプ一致でえびふりゃより上じゃね? 飛べない型 性格:適当 努力値:適当 持ち物:パワフルハーブ 技:じゅうりょく/そらをとぶ/リサイクル 理想…命中率100%以上のそらをとぶで奇襲! リサイクルすれば何度でも1ターンでそらをとぶが撃てるぞ! 現実…飛べね~ ↑リサイクルしてる暇があったら空飛ぶを試みろ 練習すれば何でもできるぞ! という突っ込み入れてしまったではないかwwwwww ↑↑理想(妄想)・現実系のネタでは一番面白いと思う。理屈もこじつけも何もないから。 ステメデス型 性格:補正なしのもの 努力値:HP85 攻撃85 防御85 特攻85 特防85 素早さ85 持ち物:もののけプレートorこわもてプレート 確定技:はかいこうせん 後は何か強そうな技 私はネオアルセウス すべての記憶、すべての存在、すべての次元を消し 私も消えよう永遠に!! ↑ぜになげで倒されるんですね、わかります。 某スレで有名になった幻のガセポケ 不思議な守りで悪/ゴーストはどう足掻いても再現不可なので、タイプだけでも。 映画(アルセウス超克の時空へ)型 性格:ゆうかん(隕石に立ち向かう)orおだやか(怒ってない時の慈悲深い性格) 個性:ちょっとおこりっぽい、うたれづよい、かんがえごとがおおい等 持ち物:各種プレート(しずく、いかづち、みどり、だいち、りゅうのプレートはNG)、いのちのたま(宝珠の代わり) 確定技:さばきのつぶて、りゅうのはどう、はかいこうせん 選択技:トリック(宝玉を渡す/返して貰う)、ハイパーボイス(絶えろォーッ!)、ふぶき、ねむる 映画では「自在にタイプを変えることであらゆる技を無効化する」とされているが、 実際はノーマル、でんき、かくとう、じめん、エスパー、ゴーストの技とやけど、こおり、どく状態しか無効化できない。 ↑そのへんはアルセウスがめっちゃ硬いからほぼ無効的な解釈をしてる また、ディアルガのはかいこうせんはゴーストタイプになって無効化していたが アルセウス自身はギラティナにはかいこうせんを喰らわせているという矛盾。 かえんほうしゃだと言われればそう見えなくもない演出だが、 アニメや映画でよく使われるはかいこうせんは黄色と橙の光線、火炎放射は赤と橙。 アルセウスが放っていたのは黄色と橙の光線だったハズ…。 ↑それがりゅうのはどう。テレビシリーズのと全然違う…。 ↑りゅうのはどうって言い切るってことは何か絶対的なソースがあるの そういえばピンク色のバリアーも使ってたような リフレクター、ひかりのかべ、しんぴのまもり、まもる あたりか? ちなみに、りゅうのはどうはディアパルに撃った紫のエネルギー波みたいなヤツ。 何かの記事にも「衝撃波」と書かれていたので、ほぼりゅうのはどうで間違いないと思われる。 ↑たつまき。最初は時の咆哮かと思ってしまった。 ディアパルの攻撃を無効にした後にふぶきで反撃してたように見えたので追加した ↑俺はりゅうせいぐんだと思ってた。 タイプ相性はさほど気にしないと思われるポケモン映画で何の脈絡もなく氷技を出すとは思えないが。 ↑裁きのつぶての別バージョンと予想。普通の裁きのつぶてよりゲーム本編の演出に近いし。 超サディスト型 持ち物:くろいメガネ辺り 性格:いじっぱり 努力値:攻撃全振り 必須技:おしおき 選択技:どくどく つるぎのまい しっぺがえし どくづき きあいだま 上記のおしおき型から作成。読んで字のごとくドSなアルセウス。何でまたこんなを作ったかと言うと お し お き は レ ベ ル ア ッ プ 技 で な く 初 期 技 で す ゲーフリさんどう考えてもネタです。本当にありがとうございました。 今では私はお爺さん いじめる相手は勿論映画で暴れまくっている悪い息子たち 何故なら彼ら悪い子だからです。 はじまりの間からの騒音型 性格 せっかち/ひかえめ 努力値 特攻素早さ252 防御6 持ち物 ノーマルのままでいい。 技 ハイパーボイス/ほろびのうた/ねむる&ねごとorほえる はじまりの間から聞こえてくる騒音。 ビーーーーーーム型 性格:ビーム出したがり 努力値:特攻255 あと知らん 持ち物:フォーカスレンズ 技:れいとうビーム/ソーラービーム/チャージビーム/シグナルビーム 四つのビームを打ち分けるぜ!!レンズで気分だけでもビームを強化しようぜ!!!! ↑破壊光線もビームに入らないか?バトレボのグラフィック的に。 ↑破壊光線も「デストロイビーム」とかだったらカッコいいのになw(字数がアレなわけだが…) ↑「デスビーム」…ダメかw ↑しねしねこうせん乙 ↑×3 破壊光線は英名で「ハイパービーム」らしい。 戦艦みたいな型 性格:冷静 努力値:防御と特殊で255がいいww 持ち物:フォーカスレンズ 候補技 ビーム:破壊光腺 れいとうビーム ソーラービーム ラスターカノン チャージビーム map?:ハイパーボイス みずのはどう バリア:ひかりのかべ リフレクター まもる その他:りゅうせいぐん(ミサイル大量発射) タネマシンガン(弾幕) とりあえず、ビーム型を見て作ったww 「だいばくはつ」もありでは?なんかどこかのアニメか何かであったような気が めぐみ再生リサイクル型 性格:基本物理なのでC↓、両刀にするならせっかち・むじゃきも 持ち物:木の実(使用前提ならオボン=エスパー威力80、アッキ=フェアリー威力100。 攻撃前提ならアルセウスの覚えない技タイプで) 確定技:しぜんのめぐみ リサイクル じこさいせい 選択技:しぜんのめぐみのタイプ補完になる技 この3つを両立する中では一番素早い(禁止伝説を除くと一番速いのはアグノムの115、次点でヤナッキー・バオッキー・ヒヤッキーの101))。 元々はサブウェポンの少ないとあるポケモンに「しぜんのめぐみ」を入れようとしたところから考え始め、 ポケモンWikiだと「しゅうかく特性のコンボが使えるポケモンと~」と記載されていたので見てみたら、 両立出来るのがタマタマ系統とトロピウスしかおらず(オーロットはしぜんのめぐみを覚えない)、 あまり実用的なコンボでないように見えたため、では「リサイクル」とのコンボならどうだろうかと見てみると アルセウスも両立出来ることからここに記載。 木の実を初手から普通に攻撃に使うもよし、何ならアッキの実のようにわざと発動させるのを前提でリサイクルした後に改めて攻撃するもよし、 それから消費後再びリサイクルして使用or攻撃…を繰り返す事が出来る。 普段のプレート持ちアルセウスと違い、こちらははたきおとすに弱いのが特徴とも言える。 もしも初代型 性格:補正がかからないやつ 努力値:全て85ずつ 持ち物:そんな物(ry 技:はかいこうせん、サイコキネシス、ふぶき、10まんボルト HP 攻撃 防御 特殊 素早 120 120 120 120 120 基本は破壊光線で攻める、ゲンガーにはサイキネ、岩地面には吹雪、化石には10万、ケンタロスより強いかも。 ↑しかし、こいつらには遠く及ばないだろうさ。 剣の舞はいかんの? ↑↑完全にケンタロスの上位互換じゃないかw 低火力型 性格:好きなように 努力値:好きなように 持ち物:好きなように 技:いわくだき/うずしお/やきつくす/どろかけ/いあいぎり 威力50以下の技で殴りまくってみよう!火力のなさにみんなびっくりするぞ! 全知全能型 性格:A↑ 努力値:A252その他お好きに 持ち物:とつげきチョッキ 技:ほろびのうた とつげきチョッキの効果で、攻撃技のないアルセウスはわるあがきをするしかない! どんなポケモンに対しても等倍で技を食らわせることができるぞ!まさに全知全能! ちなみに技がほろびのうただけなのは、道具が無くなった時に相手を倒せるようにするため テラレイドバトル型 性格:ひかえめ 努力値:C252、残りは相手に合わせてHBD調整 持ち物:各種プレート テラスタイプ:持たせたプレートと同じタイプの奴 or ステラ 確定技:アシッドボム/さばきのつぶて 攻撃技:アシストパワー/ひやみず/バークアウト/がんせきふうじ/こごえるかぜ/じならし/くさわけ 回復技:ギガドレイン/じこさいせい 強化技:てっぺき/コスモパワー/めいそう/こうそくいどう/りゅうのまい 支援技:リフレクター/ひかりのかべ/おいかぜ/にほんばれ/あまごい/ エレキフィールド/ミストフィールド/サイコフィールド/グラスフィールド/トリックルーム 妨害技:おにび/でんじは/ちょうはつ 使ってはいけない技:フレアドライブ/ワイルドボルト/てっていこうせん/いやしのねがい/ほろびのうた 何とも贅沢なアルセウスの使い道を思いついた。 実用性や需要があるかは疑問だが、ネタwikiだからまあいいか。 まずはアシッドボムを連発して特防を下げてからさばきのつぶてで攻撃。テラスタルが可能になったらテラスタル。 ピンチになったらギガドレインorじこさいせい、が結構強い。 さばきのつぶてにばかり目が行きがちだが、結構サポート向けの技も覚えられる。 相手の特性消しと防御デハブこそできないが、それ以外なら一通り何でもやってくれる。 難点は全タイプ分対応させようとしたらテラスタルピースがマッハで消えていくこと。 流石に全タイプ分のテラスタイプに変更したアルセウスを用意するのは現実的じゃないし (特にアクションが苦手でレジェンズクリアできる気がしない筆者)。 後もちものがプレートで固定されるので隠密マントやクリアチャーム、ぼうじんゴーグル、メトロノーム等の道具が持たせられないのも注意点。 そこは各種選択技やプレイングでカバーしよう。 ↑全タイプといっても弱点突けないノーマルやピンポイントすぎる虫は不要だし、電気や格闘、水、炎も今までの連中で十分なことが多いから 案外そこまでたくさん必要ってこともなかったりする。優先順位が高めなのは高威力が出しにくい飛行や悪、ゴーストあたりか。 最強レイドまでいくと話は変わってくるけど。 言うまでもないが、フレアドライブ、ワイルドボルト、てっていこうせん、いやしのねがい、ほろびのうたはマルチでの使用は厳禁。 ほぼ間違いなく制限時間をごりごり消失させる戦犯となります。 なお後者2つ以外はソロレイドでつるぎのまい3積みorめいそう6積みからのワンパンを狙うならあり。 ↑テラレイドではいやしのねがいをはじめとする自身を瀕死にする技やほろびのうたは必ず失敗するらしい まあ無駄行動も十分迷惑なので使ってはいけない技には変わりないが 藍の円盤にて追加されたステラテラスが使えるならこれ一択だろう。 というのも対戦と違いレイドでは効果は永続であり、どのタイプで行こうがさばきのつぶてメインなので確実にタイプ一致補正がかかり、実質一致テラスしているのに等しいため。 テラスタルによるタイプ変更も一致テラスしかしない上に、もともとタイプ1つなので変化がなくても同じ事。 あと全タイプ強化(一致以外1.2倍だが)によりアルセウスの全知全能感が出てくるのもグッドポイント。 え、もう十数匹用意した?うん、頑張ったね。 ステラアルセウスの弱点はバリア展開中のダメージ軽減が非テラス時と同等になる(実際はテラス補正があるので非テラよりは多く入るが)ので、 個別タイプテラスを何種類も用意できるならバリア中のダメージ的にそちらのほうがいいので無駄にはならない。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 1 コスモパワー - - エスパー 変化 20 10 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 20 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 30 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 40 しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 50 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 60 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 70 じこさいせい - - ノーマル 変化 5 80 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 90 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 100 さばきのつぶて 100 100 ノーマル 特殊 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技13 アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技23 チャージビーム 50 100 でんき 特殊 10 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技29 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 技30 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技33 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技41 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技44 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技46 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技51 すなあらし - - いわ 変化 10 技54 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技56 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技62 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技64 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技78 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技79 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技83 どくづき 80 100 どく 物理 20 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 技92 ふういん - - エスパー 変化 10 技93 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技97 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技100 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 技101 パワージェム 80 100 いわ 特殊 20 技102 ダストシュート 120 80 どく 物理 5 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技104 てっぺき - - はがね 変化 15 技105 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技107 おにび - 85 ほのお 変化 15 技109 トリック - 100 エスパー 変化 10 技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技111 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技112 はどうだん 80 - かくとう 特殊 20 技113 おいかぜ - - ひこう 変化 15 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 技116 ステルスロック - - いわ 変化 20 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 Lv30 技118 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技121 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技125 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 Lv20 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技136 エレキフィールド - - でんき 変化 10 技137 グラスフィールド - - くさ 変化 10 技138 サイコフィールド - - エスパー 変化 10 技139 ミストフィールド - - フェアリー 変化 10 技141 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技147 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技148 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技151 ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技157 オーバーヒート 130 90 ほのお 特殊 5 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技160 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 技161 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技162 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 Lv80 技165 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技169 りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 技170 てっていこうせん 140 95 はがね 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技178 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 Lv10 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技210 サンダーダイブ 100 95 でんき 物理 15 技215 ねっさのだいち 70 100 じめん 特殊 10 技217 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 Lv60 技220 メテオビーム 120 90 いわ 特殊 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第4世代 うずしお、ぎんいろのかぜ(マシン)ずつき、どろかけ、れんぞくぎり、たつまき(教え技)ときのほうこう、あくうせつだん、シャドーダイブ(2009年映画配布個体) 第5世代 第6世代 ダイビング、つめとぎ、やきつくす、かたきうち、ひみつのちから(マシン)ハイドロカノン、ブラストバーン(2015年映画前売券特典) 第7世代 リフレッシュ、しぜんのめぐみ、おしおき(レベル)どくどく、りんしょう、エコーボイス、さきおくり、ないしょばなし、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)いびき、とっておき、テレキネシス、マジックコート、シグナルビーム、とぎすます(教え技) 第8世代 ねんりき、でんこうせっか、げんしのちから、しねんのずつき(レベル、アルセウス)いあいぎり、かいりき、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、しんぴのまもり、アイアンテール、いわくだき、リサイクル、つばめがえし、でんげきは、しおみず、しっぺがえし、きりばらい、ふるいたてる、フラッシュ、あられ、ロッククライム(マシン、BDSP)アクアテール、マジカルフレイム、あやしいかぜ(教え技、アルセウス) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 進化 なし
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/`ヽ、 ,' 、ヽ、` 、 / `、.bヽ ヽ 〈. ヽoヽl ヽー-.,_ /i ヽヽ、 `ー ´ ,/ .,' l ,' ヽ、_ ,-ー-i ,' ! ,' i i l. ,' i y ! ト i ,' .l / `, ´、 丶 ノ .! , 、 /`,' ヽ、 `、ー ´ ,'`ヽ 、 / / \丿 ノ ヽ、 ./ `ヽ `ソ / { , /ヽ、 `ー-_,' `i (__) , ー--、 入 / !´ヽ、ヽ 、_ _ _ / / `ヽ、 ,・´ , ´ ノ ト、 ,'i `丶ヽヽ/ `ヽ、 / /´`ヽ ト、_ _ノ ,´ ヽ、 l ヽ'l l , ' _________ `ヽ/ / `、 !、 ヽ´ i´ l. i ,' l l / ヽー 、 ` ヽ、 /`ヽ、 丶 ヽ ! i l. l l ! , ヽ、.ヽ、 `、 .| `i ノ ,! |. l. ! ! ,' ヽ、 ー―` ヽ、 `ヽ| Lー-´ / ヽ! i ! ヽ l `ヽ、ゝー-- 、 / | .| ヽ冫、 ヽ `、 l 冫 ,' ,' , } | l ヽ ヽ ヽ、} / ,' 〈 / ,' ,! ,' `、 `ヽ、 ,' イ´ _,.-´、 ヽ、 / ∧ ,' `ヽ、ーヽ,' ハー-- ´ゝ´ `ヽ、 ヽ./ ∧! ヽ ノ /. !ヽ、 ソ //.| ! ! l`ヽ、,ー、 / | `、 ゝ ./ ,' ソ ノ .,' l ,' l ,'ゝ-' ヽ ! ヽ 名前:アルセウス 性別:性別不詳 ポケットモンスター 一人称:わたし 二人称:あなた 口調:丁寧語 は行-ほ-ポケットモンスター-ポケモン-99伝説-伝説480~.mlt 四足歩行の神獣的な姿をしているノーマルタイプの伝説のポケモン。 図鑑によると「そうぞうポケモン」。 その通りに超古代……創生の時代に宇宙を創造したという言い伝えのある創世神的なポケモン。 シンオウの神話的に最初はタマゴの姿をしていたらしい。 実際にあるゲームでディアルガ、パルキア、ギラティナを創造しており、神に等しい力はあると考えられている。 ストーリー的にゲームに初登場したのは「ダイヤモンド・パール・プラチナ」ではなく、「ハートゴールド・ソウルシルバー」。 専用特性「マルチタイプ」によってポケモンのタイプ別に対応しているプレートを持たせるとその対応タイプになる。 また専用技の『さばきのつぶて』のタイプもプレートに準じて変化する。 幻のポケモンの扱いの為過去何回か配信されいずれもLv100。 ちなみに最初のポケモンと噂されているミュウとの関係は不明。 設定的にミュウより先に生まれたのは間違いないが…… また「サーン・ムーン」のタイプ:ヌル及びシルヴァディはアルセウスを再現した人工ポケモンという説もある。 アニメや漫画などの各メディアでも神のような扱いをされている。 騙されて銀の水で固められるという悲惨な扱いを受けたことがあるが…… そして「Pokemon LEGENDS アルセウス」では大々的にメインポケモンの扱いで登場し、 OPでいきなりシルエットで登場し、現実世界の主人公をヒスイ地方の時代に送った元凶もとい張本人である。 さらにアニメの劇場版と同様にゲーム本編で明確に主人公という人間と直接会話も行っており、 明らかにポケットモンスターという枠組みから大きく外れ、人間を含めた生命体より上位に位置する存在 として描写されている。 尚、「Pokemon LEGENDS アルセウス」で使役できるアルセウスは本人ではなくその分身という設定。 ゲームの実質的な裏ボスである彼に勝利すると託される。 ひょっとしたら上記の配布のアルセウスやアニメに登場する個体も「LEGENDS」に登場するアルセウスの 分身に過ぎない可能性がある。 ちなみに主人公や同じく時空を超えてヒスイの時代に来たノボリの作中における扱いからユーザーから邪神扱いされている(*1)。 出演作Wiki Wikipedia ポケモンWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 登録されている枚数は現在14枚。 中にはベータ版4枚も含まれている。 ベータ版の方は本来の正体を隠して登場する場合に使用できそうである。 AAは多くないが人外系デザインなので神話の神や大ボスで出すなら現状問題はない。 設定通りの大神や異界の超常存在に外宇宙の神のようなポジションが相応しいキャラである。 「ポケットモンスター」以外だと「女神転生」の悪魔が相応しい。 「戦隊シリーズ」の味方のサポート役や守護獣や星獣的なキャラもこなせそうである。